Redbrick: 4399 na era da IA, a revolução Text-to-Game está chegando
Antes do lançamento do GPT-5, a competição por grandes modelos de IA estava em um período tranquilo antes da tempestade. Nos últimos meses, de "pequeno vídeo em estilo pixel" a "ASMR de frutas cortadas com faca", grandes fabricantes começaram a enrolar a camada de aplicação de IA. No entanto, Redbrick encontrou uma maneira diferente, criando 4399 na era da IA e construindo uma cadeia de ferramentas full-stack para texto para jogo.
Aproveitando o lançamento inicial da Binance Alpha de seu token de plataforma $BRIC hoje, examinamos mais de perto este projeto de "criação de jogos de 5 minutos".
1⃣ Redefinindo a criação de jogos: do código à engenharia de palavras de prompt
Lembra dos dias em que você jogava Gold Miner em 4399 quando criança? Quem diria que um dia seríamos capazes de construir jogos com uma única frase.
A narrativa central da Redbrick é simples: qualquer pessoa pode criar, publicar e monetizar jogos por meio da IA. Limite de programação zero, 5 minutos de implantação rápida. Esta não é uma torta para se gabar, mas um sistema que já foi executado.
Imagine que você tem uma ideia na cabeça: "Quero fazer um jogo de cartas casual com o tema de jogar entre Dev e P Player". No modo tradicional, você precisa aprender Unity, escrever código, fazer arte, depurar bugs... Todo o fluxo de trabalho fica inativo por pelo menos alguns meses.
Mas na Redbrick, tudo o que você precisa fazer é:
--Insira uma descrição de texto
--AI gera ativos e lógica do jogo
--Ajuste fino do Editor Visual
--Publicação com um clique em várias cadeias
Esta é a revolução do paradigma. Mude de "Eu tenho a tecnologia para poder fazer jogos" para "Eu tenho ideias para poder fazer jogos".
2⃣ O endosso é difícil o suficiente, não é um projeto de cachorro sujo
Olhando primeiro para o projeto, veja o endosso, a linha de investimentos da Redbrick e as posições de café dos parceiros estão no principal nicho ecológico.
Endossos institucionais:
--Google Startup Accelerator Program (este é difícil de entrar)
-- A única empresa da região Ásia-Pacífico selecionada para a 16ª edição do Abu Dhabi Hub71
--Binance Alpha (a negociação começa hoje às 10:00 UTC)
Cooperação técnica:
--Cooperação aprofundada com 10+ cadeias públicas tradicionais, como BNB Chain, Solana, Monad, etc
--Parceria exclusiva com a Samsung para construir o motor principal
--10+ tecnologias patenteadas, detentores de patentes nos EUA para o metaverso
Este nível de endosso mostra que o projeto não está bombeando e despejando, mas está se desenvolvendo e construindo seriamente. Em particular, a cooperação da Samsung é um projeto Web3 que pode ser reconhecido pelos gigantes da tecnologia tradicional, que tem muito peso.
Desempenho de dados:
--5,8 milhões + usuários de carteira
--52 milhões + jogos
-- 78 milhões+ de transações on-chain
--60.000+ usuários ativos diários
Os números não são particularmente explosivos, mas são verdadeiros. Muito mais saudável do que os aplicativos L1/L2/Dapp que só têm TVL e nenhum usuário real.
3⃣ Comunidade coreana + implantação multi-chain = potencial inovador
Uma das coisas interessantes sobre Redbrick é que a comunidade coreana é particularmente ativa. Isso se deve à colaboração com a Samsung, que é altamente receptiva a esse conceito AI+Gaming entre os usuários coreanos.
O mercado de jogos coreano é caracterizado pela disposição dos usuários de pagar por itens virtuais, um hábito de pagamento que naturalmente se adapta à tokenomics Web3. Quando o jogo de Redbrick começou a se espalhar na comunidade coreana, a utilidade do $BRIC realmente apareceu.
Além disso, a Redbrick suporta a implantação simultânea de 10+ cadeias principais, incluindo cadeias de alto desempenho, como Solana e Monad. Na era atual da abstração em cadeia, passando da narrativa para a produção, o Redbrick é voltado para o futuro e oferece suporte nativo à abstração de contas. Os usuários só precisam se concentrar na experiência de jogo e não precisam se preocupar em gerenciar diferentes ativos on-chain.
4⃣Roteiro: da plataforma ao ecossistema
O roteiro da Redbrick é radical e realista.
3º trimestre de 2025: Lançar uma nova plataforma de jogos de IA, visando 1.000 jogos nativos de IA
4º trimestre de 2025: API de mecanismo de conteúdo de IA aberta para criar um ecossistema de criação de camada superior
1º trimestre de 2026: Lançamento do protocolo de ativos descentralizados e confirmação dos direitos de propriedade intelectual do jogo na cadeia
O Q3 se concentra na criação de conteúdo de jogos, o Q4 abre APIs para desenvolvedores terceirizados acessarem e o Q1 faz a confirmação de direitos de IP. É uma rota evolutiva completa de ferramentas para plataformas e protocolos.
Em particular, se a etapa de confirmação dos direitos de IP for concluída, o Redbrick não será apenas uma plataforma de criação de jogos, mas também a camada de infraestrutura de todo o IP do jogo.
5⃣Repensar.
Claro, existem riscos associados a qualquer projeto.
Riscos técnicos: a qualidade dos jogos gerados por IA atenderá às expectativas do usuário? Os criadores serão perdidos devido à homogeneização séria?
Risco competitivo: Mecanismos tradicionais como Unity e Unreal também estão adicionando recursos de IA, onde está o fosso da Redbrick?
Risco de adoção: leva tempo para desenvolver hábitos de usuário em jogos Web3, e o jogador médio está disposto a jogar jogos de qualidade média por causa da tokenomics?
Mas, de outra perspectiva, esses riscos também são oportunidades. Se a Redbrick conseguir alcançar o monopólio do mercado no nicho de jogos casuais AI X Web3, ela poderá se tornar a infraestrutura para a próxima geração de jogos casuais.
resumo
O que Redbrick está essencialmente fazendo é diminuir a barreira de entrada para a criação de jogos e democratizar o desenvolvimento de jogos. Na era Web2, o YouTube capacita todos a serem criadores de conteúdo; Na era da Web3, pode ser o Redbrick que torna todos criadores de jogos.
$BRIC abriu o pregão hoje na Binance Alpha (10:00 UTC) e também está listada na Bitget, Gate, MEXC e outras exchanges. De nossa análise acima, $BRIC tem um sólido suporte fundamental.
Mas, no final das contas, o sucesso do projeto dependerá se o usuário médio pode realmente aproveitar o processo de criação de um jogo e estar disposto a gastar tempo e dinheiro no ecossistema.
NFA, DYOR.
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