Usar um sistema de classificação por estrelas como medida de jogadores reais é uma ótima maneira de evitar que trapaceiros explorem NESO e NFTs, além de preservar a experiência de jogo para usuários free-to-play. Na Web3, valor é igual a retorno – se alguém realmente acredita na MSU, deve estar disposto a fazer alguma forma de investimento, mesmo que seja uma pequena quantia. Se um jogador não está disposto a investir nem mesmo um pouco de NXPC, é difícil para mim considerá-lo um jogador genuíno.
O que precisamos é de justiça. Muitos de nós nos preocupamos profundamente com este jogo porque vemos seu potencial infinito. É por isso que peço à equipe que aborde a atual questão da sustentabilidade da recompensa. No momento, o token usado para resgatar equipamentos tem apenas um propósito, dificultando o suporte a uma economia de jogo sustentável.
Sugiro que você expanda a utilidade do token de troca de equipamentos, dando-lhe funções mais diversificadas - não apenas para resgatar quantidades infinitas de equipamentos. Os equipamentos devem seguir os princípios de escassez e oferta limitada, conforme proposto anteriormente. Você pode aumentar a quantidade de NESO concedida em Chefes do Modo Caos, como "Chaos Root Abyss, Chaos Papulatus, Hard Magnus, Lotus e Damien". enquanto reduz a taxa de queda do equipamento, para preservar a raridade. O sistema atual parece excessivamente dependente de jogos de palavras, enquanto, na realidade, o equipamento está sendo gerado muito além do que um modelo escasso e limitado suportaria.
O equipamento deve servir como uma "pá de ouro" - um ativo significativo e valioso. Se você quiser discutir isso mais a fundo, ficarei mais do que feliz em me conectar.
Principais sugestões:
1. Evite abusos por trapaceiros puros e free-to-play.
2. Garantir a natureza limitada e escassa do equipamento.
3. Expanda os casos de uso de tokens de troca de equipamentos.
4. Dê mais peso e valor ao equipamento.
5. Permita que o token seja usado para materiais de chama (para melhorar as estatísticas do equipamento).
6. Permita que ele seja trocado por Cartas de Mudança de Trabalho, oferecendo aos jogadores mais flexibilidade no jogo.
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