👋 GM GM GM
Foi uma honra dar a palestra de abertura da 4ª edição do @NFCsummit em Lisboa e partilhar o nosso progresso na @TheSandboxGame
- O metaverso está crescendo rapidamente: Apesar do ceticismo pós-2022, o The Sandbox continuou crescendo, melhorando a tecnologia, a jogabilidade e as experiências sociais. Com 80% dos LANDS vendidos e a receita do jogador x4, o engajamento e a monetização do usuário estão subindo constantemente. Prevejo que até 2030, mais de 1 bilhão de usuários estarão no Fortnite, Roblox e The Sandbox
- As marcas continuam se reunindo: Mais de 40+ grandes IPs lançaram ativações no The Sandbox desde 2024, incluindo Jurassic World, Bruce Lee, Attack on Titan e muito mais. 8% de todas as ativações de marca Web3 agora acontecem no The Sandbox - #3 depois de Roblox e Fortnite. Os videogames fornecem um nível de imersão e atenção para as marcas que outras formas de entretenimento permitem e são o meio mais acessível para se envolver e recompensar.
- Os criadores são o núcleo: Capacitar a criação de jogos sem código é fundamental. 14M+ SAND foi distribuído aos criadores em 2024, com os principais criadores ganhando mais de 1 milhão de SAND. A publicação aumentou 5 vezes desde novembro de 2023, impulsionada por game jams, desafios de construtores e prêmios. Queremos permitir mais opções de monetização para criadores este ano por meio do Blockchain.
- IA e ferramentas para o futuro: Novas ferramentas como a "codificação de vibração" assistida por IA simplificarão a criação de jogos. A publicação a partir do seu navegador está chegando em breve, tornando a criatividade mais fácil e rápida do que nunca. Dei uma espiada nas próximas ferramentas
- Educação e alcance global: Com 10.000+ alunos treinados e um novo Centro de Treinamento Metaverso físico em Hong Kong, o The Sandbox está expandindo seu ecossistema por meio de educação, eventos e game jams culturais entre cidades.
Vamos criar o futuro juntos 💪🫶💙
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