La classifica di Kaito è stata inizialmente lanciata attraverso un meccanismo di ricompensa retroattiva, quando i vari team premiavano i contributori senza annunciare in anticipo gli incentivi. Ad esempio, progetti come Eigenlayer (che ha utilizzato i dati di Kaito) e Berachain hanno effettuato ampie ricompense retroattive per i creatori. Attualmente, continuiamo a mantenere e a lanciare varie classifiche senza incentivi, per onorare i creatori e le voci eccezionali. Nel frattempo, oggi abbiamo anche varie classifiche di incentivazione prospettica, quindi daremo priorità a garantire che queste classifiche abbiano meccanismi di incentivazione chiari, dettagli, requisiti di partecipazione e altro, per offrire agli utenti un'esperienza più trasparente. A tal fine, abbiamo aggiornato l'interfaccia di Kaito Earn per mostrare questi dettagli — stiamo anche collaborando con i team che stanno attualmente erogando ricompense, per garantire che tutte le informazioni importanti vengano...
Le classifiche di Kaito sono state lanciate per la prima volta con meccanismi di ricompensa retroattivi, dove i team premiavano senza preannunciare gli incentivi. Ad esempio, Eigenlayer (ha utilizzato i dati di Kaito), Berachain e altri che hanno premiato retroattivamente i creatori in modo significativo. Abbiamo ancora, e continueremo ad avere, varie classifiche non incentivanti, tutte riconoscendo i migliori creatori e le voci. Allo stesso modo, oggigiorno abbiamo varie classifiche incentivanti a lungo termine, quindi stiamo dando priorità a garantire che queste abbiano meccanismi chiari, dettagli, fattori di idoneità e altro, per un'esperienza più trasparente. Per risolvere meglio questo, abbiamo ora aggiornato la nostra interfaccia Kaito Earn per riflettere questi dettagli - collaborando con i team esistenti che gestiscono ricompense per condividere tutti i dettagli importanti con gli utenti. Imporremo anche questi dettagli come requisiti per le nuove ricompense incentivanti...

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