A lista do Kaito foi inicialmente lançada através de um mecanismo de recompensas retroativas, onde as equipes recompensavam os contribuintes sem anunciar previamente os incentivos. Por exemplo, projetos como Eigenlayer (que já usou os dados do Kaito) e Berachain realizaram recompensas retroativas em grande escala para os criadores. Atualmente, ainda mantemos e continuaremos a lançar várias listas sem incentivos, para reconhecer criadores e vozes excepcionais. Ao mesmo tempo, hoje temos várias listas de incentivos proativos, por isso priorizaremos garantir que essas listas tenham mecanismos de incentivo claros, informações detalhadas, critérios de participação, etc., para proporcionar uma experiência mais transparente aos usuários. Para isso, já atualizamos a interface do Kaito Earn para mostrar esses detalhes — também estamos colaborando com as equipes que estão realizando recompensas para garantir que todas as informações importantes sejam transmitidas de forma completa aos...
As tabelas de classificação do Kaito foram lançadas pela primeira vez com mecanismos de recompensa retroativos, onde as equipes recompensavam sem anunciar previamente os incentivos. Por exemplo, Eigenlayer (usou dados do Kaito), Berachain e outros que recompensaram retrospectivamente os criadores de forma significativa. Ainda temos, e continuaremos a ter, várias tabelas de classificação não incentivadas, todas reconhecendo os principais criadores e vozes. Igualmente, atualmente temos várias tabelas de classificação incentivadas voltadas para o futuro, por isso estamos priorizando garantir que estas tenham mecanismos claros, detalhes, fatores de elegibilidade e mais, para uma experiência mais transparente. Para resolver melhor isso, agora atualizamos nossa interface do Kaito Earn para refletir esses detalhes - trabalhando com as equipes existentes que estão executando recompensas para compartilhar todos os detalhes importantes com os usuários. Também estaremos impondo esses...
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