Edellisellä kaudella oli helppoa lyödä vetoa kryptopelisektorista ostamalla (muutamia) olemassa olevia tokeneita, kuten Prime, AXS tai ILV
Monet (uudet) perustajat näkivät sen mahdollisuutena nostaa ja julkaista omiaan: ja se oli reilu veto
Todellisuus on, että pelitokeneille on vain vähän tai ei ollenkaan kysyntää avoimilla markkinoilla
meillä on nyt laimennetut markkinat, joissa on valtava lista pelimerkkejä - useat ovat laskeneet 60 % verrattuna ATH:hen (katso kuva liitteenä)
Voimmeko ratkaista tämän? Jos on, miten?
Pitäisikö kryptopelien lopettaa oman tokeninsa tekeminen ja muuttaa malliaan?
Jos on, miten he saisivat rahoitusta pelinsä kehittämiseen? paljon vaikeampi korottaa ilman tokenia
Luotto: @Web3_Memento liitetyistä tiedoista
Näytä alkuperäinen
3,58 t.
59
Tällä sivulla näytettävä sisältö on kolmansien osapuolten tarjoamaa. Ellei toisin mainita, OKX ei ole lainatun artikkelin / lainattujen artikkelien kirjoittaja, eikä OKX väitä olevansa materiaalin tekijänoikeuksien haltija. Sisältö on tarkoitettu vain tiedoksi, eikä se edusta OKX:n näkemyksiä. Sitä ei ole tarkoitettu minkäänlaiseksi suositukseksi, eikä sitä tule pitää sijoitusneuvontana tai kehotuksena ostaa tai myydä digitaalisia varoja. Siltä osin kuin yhteenvetojen tai muiden tietojen tuottamiseen käytetään generatiivista tekoälyä, tällainen tekoälyn tuottama sisältö voi olla epätarkkaa tai epäjohdonmukaista. Lue aiheesta lisätietoa linkitetystä artikkelista. OKX ei ole vastuussa kolmansien osapuolten sivustojen sisällöstä. Digitaalisten varojen, kuten vakaakolikoiden ja NFT:iden, omistukseen liittyy suuri riski, ja niiden arvo voi vaihdella merkittävästi. Sinun tulee huolellisesti harkita, sopiiko digitaalisten varojen treidaus tai omistus sinulle taloudellisessa tilanteessasi.