У попередньому циклі було легко зробити ставку на сектор криптоігор, купивши (кілька) існуючих токенів, таких як Prime, AXS або ILV
Багато (нових) фаундерів побачили в цьому можливість виростити і випустити своїх: і це була справедлива ставка
Реальність така, що на відкритому ринку попит на ігрові токени практично відсутній
Зараз у нас розбавлений ринок з величезним списком ігрових токенів - з кратним падінням на 60% проти їх ATH (див. малюнок прикріплений)
Чи можемо ми це вирішити? Якщо так, то яким чином?
Чи варто криптоіграм припинити, щоб створити власний токен і змінити свою модель?
Якщо так, то як вони зможуть отримати фінансування для розвитку своєї гри? набагато важче зібрати без токена
Кредит: @Web3_Memento за додані дані
Показати оригінал
3,54 тис.
59
Вміст на цій сторінці надається третіми сторонами. Якщо не вказано інше, OKX не є автором цитованих статей і не претендує на авторські права на матеріали. Вміст надається виключно з інформаційною метою і не відображає поглядів OKX. Він не є схваленням жодних дій і не має розглядатися як інвестиційна порада або заохочення купувати чи продавати цифрові активи. Короткий виклад вмісту чи інша інформація, створена генеративним ШІ, можуть бути неточними або суперечливими. Прочитайте статтю за посиланням, щоб дізнатися більше. OKX не несе відповідальності за вміст, розміщений на сторонніх сайтах. Утримування цифрових активів, зокрема стейблкоїнів і NFT, пов’язане з високим ризиком, а вартість таких активів може сильно коливатися. Перш ніж торгувати цифровими активами або утримувати їх, ретельно оцініть свій фінансовий стан.