Mis pensamientos de repente regresan a la época de @AxieInfinity y @Stepnofficial, cuando el comercio de activos de juegos NFT estaba en pleno apogeo. En realidad, en la industria de los videojuegos, la demanda de los jugadores por el comercio de activos siempre ha existido, como en el caso de Dream of the Red Chamber y World of Warcraft, aunque ha permanecido durante mucho tiempo en una zona gris.
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