Wie soll ich sagen, in der ersten Hälfte dieses Jahres, hier sind einige meiner häufigsten Punkte: berachain hat stark nachgelassen, weil es keine Token an die Galaxie verteilt hat. towns hat stark nachgelassen, weil seine niedrigen Belohnungen noch niedriger sind, als ich dachte. lagrange hat stark nachgelassen, weil nur ein Bruchteil von null Komma etwas verteilt wurde. Hyperlane hat stark nachgelassen, weil der Preis erbärmlich niedrig ist. sonic hat stark nachgelassen, weil das Projektteam nicht richtig handelt. hemi hat stark nachgelassen, weil die Typen dreimal das Gesicht scannen müssen. Kürzlich hat noch ein Projekt stark nachgelassen, weil es 99% des Testnetzes „verhexte“, was dazu führte, dass mein Kooperationspartner gebrochenen Herzens war. In diesem Jahr haben wir eine hohe Wahrscheinlichkeit für Rückgänge, andere Studios sind auch nicht viel besser. Im September lief es ganz gut. boundless habe ich viele, ich habe mehrere Tage gebraucht, um sie zu kicken, aber zum Glück...
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