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Pixels AMA Zusammenfassung 25. Juni
Das Pixel-Team (Heidi Christine und Luke Barwikowski) hat in seinem AMA vom 25. Juni 2025 wichtige Updates veröffentlicht, die sich mit dem Spielfortschritt, der Ausrichtung des Ökosystems und der Tokenomics-Strategie befassen.
Hier ein kurzer Überblick über die Highlights:
🔄 Tokenomics-Aktualisierung
Pixels verfeinert sein Belohnungssystem. $vPixel, eine neue, nicht handelbare, 1:1-gestützte Version von $PIXEL, wird nach und nach eingeführt. Es ist so konzipiert, dass es eingesetzt oder ausgegeben und nicht verkauft wird – mit dem Ziel, $PIXEL als direkte Belohnung irgendwann auslaufen zu lassen.
📱 Web2 trifft Web3
Ein Mobile-First-Haustierspiel ist in der Entwicklung, um Web2-Spieler an Bord zu holen. Einfache Zahlungsoptionen wie Apple Pay werden untersucht, um die Zugänglichkeit zu verbessern und Reibungsverluste zu reduzieren.
🎮 Kapitel 3 in der Entwicklung
Das Team arbeitet daran, den Kern des Gameplays zu schließen, bevor es die Monetarisierung einführt. Kapitel 3 wird mehr Wettbewerb, Community-gesteuerte Systeme und potenzielle Fraktionsmechaniken einführen.
🎨 UGC Showcase auf der Shorelime
Das jährliche Shorelime-Event wird eine UGC-Messe bieten, die Entwicklern mit 3+ genehmigten Artikeln Sichtbarkeit verleiht. Das Spielfeld verwandelt sich in einen digitalen Schaufensterraum im Spiel.
📊 Staking-Governance und Ökosystemwachstum
Da immer mehr Web3-Spiele beitreten, wird das Staking es der Community ermöglichen, Einfluss darauf zu nehmen, welche Spiele monatliche $PIXEL Zuteilungen erhalten. Das langfristige Ziel ist Nachhaltigkeit durch diversifizierte Einnahmen – einschließlich USDC und Fiat.
🛡️ Bot-Erkennung & Fairplay
Pixels bekämpft weiterhin Bot-Aktivitäten durch Reputationssysteme und Staking-Mechaniken. Die Bemühungen konzentrieren sich darauf, das Spiel fair zu gestalten und sich gleichzeitig an die sich entwickelnden Automatisierungstaktiken anzupassen.
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