в предыдущем цикле было легко делать ставки на сектор криптоигр, покупая (немного) существующих токенов, таких как prime, axs или ilv
много (новых) основателей увидели в этом возможность привлечь средства и выпустить свои собственные: и это была справедливая ставка
реальность такова, что спрос на игровые токены на открытом рынке практически отсутствует
у нас сейчас размытый рынок с огромным списком игровых токенов - множество из них упали на 60% по сравнению с их ATH (см. прикрепленное изображение)
можем ли мы это решить? если да, то как?
должны ли криптоигры прекратить выпускать свои собственные токены и изменить свою модель?
если да, то как они получат финансирование для разработки своей игры? гораздо сложнее привлечь средства без токена
кредит: @Web3_Memento за прикрепленные данные
Показать оригинал
3,58 тыс.
59
Содержание этой страницы предоставляется третьими сторонами. OKX не является автором цитируемых статей и не имеет на них авторских прав, если не указано иное. Материалы предоставляются исключительно в информационных целях и не отражают мнения OKX. Материалы не являются инвестиционным советом и призывом к покупке или продаже цифровых активов. Раздел использует ИИ для создания обзоров и кратких содержаний предоставленных материалов. Обратите внимание, что информация, сгенерированная ИИ, может быть неточной и непоследовательной. Для получения полной информации изучите соответствующую оригинальную статью. OKX не несет ответственности за материалы, содержащиеся на сторонних сайтах. Цифровые активы, в том числе стейблкоины и NFT, подвержены высокому риску, а их стоимость может сильно колебаться. Перед торговлей и покупкой цифровых активов оцените ваше финансовое состояние и принимайте только взвешенные решения.