En el ciclo anterior era fácil apostar por el sector de los criptojuegos comprando los (pocos) tokens existentes, como Prime, AXS o ILV Muchos (nuevos) fundadores vieron eso como una oportunidad para recaudar y lanzar los suyos propios: ¡y fue una apuesta justa La realidad es que hay poca o ninguna demanda de tokens de juego en el mercado abierto ahora tenemos un mercado diluido, con una enorme lista de tokens de juego, con múltiplos un 60% menos que su ATH (ver imagen adjunta) ¿Podemos resolver esto? Si es así, ¿cómo? ¿Deberían los criptojuegos dejar de hacer su propio token y cambiar su modelo? Si es así, ¿cómo conseguirían financiación para desarrollar su juego? Mucho más difícil de recaudar sin un token Crédito: @Web3_Memento por los datos adjuntos
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