1/ Ho apprezzato questo episodio con @heidichristne, dove abbiamo discusso di tutto ciò che riguarda @pixels_online, della crescita della loro base utenti e della comunità, ma soprattutto della retention. Concludiamo con una riflessione sul gaming come categoria e sul perché sia sottovalutato in questo momento e dove lei lo vede andare. Riepilogo In questo episodio, Heidi Christine, CMO di Pixels, condivide come il team abbia dato priorità alla retention rispetto all'iper-crescita per costruire una delle comunità più attive nel gaming Web3. Analizza la filosofia dietro la cultura "farmer-friendly" di Pixels, le strategie utilizzate per coinvolgere i giocatori Web2 e l'importanza di incontrare gli utenti dove si trovano. Heidi riflette anche sul suo percorso personale—dall'ingegneria alla guida del marketing in un grande progetto di gaming—e sulle lezioni apprese lungo il cammino. La conversazione tocca il ruolo della blockchain nel migliorare (non complicare) l'esperienza utente, la decisione di costruire su Ronin e perché il divertimento, non la finanziarizzazione, deve rimanere al centro del design del gioco. Punti chiave — La retention è più preziosa della crescita pura nei giochi Web3 — Una cultura forte e accogliente costruisce comunità solide — I giocatori Web2 possono essere coinvolti quando l'esperienza sembra familiare — La blockchain dovrebbe essere un'aggiunta al gameplay, non una barriera — Il percorso non lineare di Heidi evidenzia il valore di background diversi — Trasparenza e comunicazione rafforzano la fiducia degli utenti — Il supporto dell'ecosistema da parte di un layer one come Ronin può essere trasformativo — Il design del gioco deve dare priorità al divertimento rispetto alle meccaniche finanziarie — Collaborare con le gilde di gioco accelera la crescita della comunità — Ascoltare i giocatori porta a decisioni di prodotto migliori Cronologia (00:00) Introduzione a Pixels e alla sua visione (02:55) Perché la retention è più importante della crescita (05:58) Costruire una cultura farmer-friendly (08:46) Portare gli utenti Web2 nel Web3 (11:54) Il percorso di Heidi da ingegnere a CMO (20:04) Guidare uno dei giochi più grandi del Web3 (26:05) Come si inserisce la blockchain in Pixels (28:05) Perché Pixels ha scelto Ronin (30:32) Partnership con le gilde e costruzione della comunità (34:21) Utilizzare il feedback della comunità nello sviluppo (36:35) L'impatto di Ronin sulla crescita (Ciao @Jihoz_Axie) (40:34) Cosa c'è in serbo per l'ecosistema Pixels (44:40) Ispirazione e umanità nel design del gioco
2/ 📺Guarda su Youtube:
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4/ L'episodio è offerto da @infinex. Unisciti gratuitamente e scopri la crypto progettata per gli esseri umani:
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