Questo lancio è una delle decisioni più entusiasmanti e importanti che abbiamo mai preso.
Nell'industria dei giochi tradizionali, KingNet ( )società madre, è ben nota come lo sviluppatore del gioco 《The Legend of MIR 》, Nell'ultimo decennio, KingNet ha supportato le sue operazioni attraverso un modello di business su tre fronti di ricerca e sviluppo, pubblicazione e investimenti + IP, lanciando 100+ giochi di alta qualità fino ad oggi.
La costruzione del Web3 è in corso da quasi due anni. Abbiamo fondato un nuovissimo studio di gioco @SmileCobra_GAME e stabilito relazioni di cooperazione a lungo termine con alcuni grandi ragazzi come @ton_blockchain @BNBCHAIN @solana @Scroll_ZKP @DelphinusLab @CocosStudioWeb3 e altri.
Tuttavia, dopo aver parlato con molti sviluppatori, abbiamo scoperto che prima che si formi uno scenario di consumo reale da parte degli utenti, una delle sfide principali che molti team devono affrontare è come ridurre i costi di sviluppo dei giochi.
Quindi è il momento migliore per conoscere il modello Xingyi AI: la prima pipeline di industrializzazione dell'intelligenza artificiale, che rende la produzione di giochi veramente "automatizzata". Controlla qui:
Quale problema vogliamo risolvere?
1. Alti costi di produzione: la progettazione e il perfezionamento dell'animazione tradizionale possono costare da diverse migliaia a decine di migliaia di dollari, rendendo difficile permetterselo per i piccoli team di startup.
2. Lunghi cicli di sviluppo: la fluidità e la coerenza delle animazioni sono sempre state uno degli aspetti più dispendiosi in termini di tempo dello sviluppo. I designer spesso trascorrono settimane per ottenere un risultato soddisfacente. Con Xingyi, bastano pochi passaggi e minuti per generare l'animazione desiderata.
3. Collaborazione inefficiente: in passato, lo sviluppo del gioco era solitamente suddiviso in più fasi, ciascuna gestita da team indipendenti responsabili dell'arte, della pianificazione, della programmazione e di altri ruoli. La transizione graduale tra le fasi si è basata su alti livelli di collaborazione e comunicazione in team.
La toolchain Xingyi rompe la tradizionale divisione del lavoro, promuovendo l'automazione e la collaborazione in varie fasi.
4. Automatizzato ma non passivo: al di fuori dei processi automatizzati, gli sviluppatori sono i veri creatori del gioco. Xingyi rende la convalida e le regolazioni dei prototipi più scientifiche ed efficienti.
Apriremo gradualmente il modello sottostante di Xingyi e lo renderemo disponibile agli sviluppatori di collaborazione interessati (DM è aperto). Abbiamo già reso disponibile la generazione di vari materiali per agenti e puoi provarlo ora:
Infine, vorremmo discutere un punto che preoccupa molte persone: perché c'è stato un lancio a @pumpdotfun ed è stato abbandonato?
Il motivo più importante è che ci mancava l'esperienza nel primo lancio e siamo stati colpiti dai cecchini e dal mercato. Abbiamo condotto statistiche sui wallet e abbiamo scoperto che, escludendo i bot, un totale di 25 indirizzi ha subito una perdita di circa 17 sol. Utilizzeremo la commissione di trading di @launchcoin per effettuare l'airdrop di questi conti e scusarci nuovamente per il nostro errore.
Inoltre, grazie a @launchcoin per il lancio senza intoppi e la condivisione creativa a lungo termine con i costruttori, solo $KNET CA è: CfVs3waH2Z9TM397qSkaipTDhA9wWgtt8UchZKfwkYiu
$KNET non rappresenta alcuna partecipazione azionaria della società madre, $KNET è un meme, ma allo stesso tempo non è solo un meme.
$KNET giocheranno un ruolo chiave negli scenari di consumo dell'ecosistema KingnetAI: immagina di dover spendere continuamente $KNET ogni volta che generi i moduli di gioco che desideri.
Gamefi è morto?
NO, AI-Gaming appena guadagnato qui .
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