Karena memang relatif dini dan dalam untuk mengikuti @WORLD3_AI, ada banyak poin yang bisa dilakukan. Selama periode metaverse, mereka bisa saja dianugerahi para dewa dalam satu pertempuran, dan mereka dapat disebut sebagai empat proyek metaverse utama bersama dengan kotak pasir, tetapi mereka tidak mengeluarkan koin, dan alasan spesifiknya tidak diketahui. Setelah itu, rantai aliran sangat runtuh, dan mereka harus mulai menjelajahi arah baru, dengan eksplorasi permainan dan arah AI, ya, tim arahan AI benar-benar berpartisipasi sangat awal, memasuki tanah, memilih karakter, dan berbicara dengan karakter atau NPC ketika akan ada penyematan AI, mereka melakukannya sangat awal; Kemudian, aset dirilis di CKB, dan game juga dibuat, dan pemutarannya masih sangat tinggi, dan saya diperhatikan oleh tim mereka. Seharusnya saat ini, saya mengajak tim kami untuk berpartisipasi dalam game dan memposting beberapa video berturut-turut, dan mereka semua tahu siapa saya ketika saya menyebutkan ini. Kemudian saat menambang, saya membawa mitra komunitas saya untuk berpartisipasi, beberapa mitra bahkan berpartisipasi di dalamnya dengan cara pejantan, dan kemudian api AI, mereka menambahkan konten terkait AI ke dalamnya, saya telah berkomunikasi dengan tim berkali-kali secara mendalam beberapa pemikiran dan strategi pemasaran produk, beberapa telah mendarat, beberapa jauh; Tentu saja, saya sangat prihatin dengan masalah TGE dan tidak dapat bertanya kepada tim terlalu langsung, tetapi setiap kali saya berkomunikasi dengan bursa, saya yakin ini benar, saya telah berkomunikasi dengan banyak mitra di tim mereka, dan bahkan berpikir untuk mempromosikan DAO, tetapi saya tidak dapat mencapai kesepakatan dengan tim tentang hal-hal tertentu, dan akhirnya hilang. Saya akan mengatakan bahwa mungkin ada beberapa masalah dengan tim 1. Komunikasi antar tim tidak terlalu lancar, mereka harus kolaborasi multi-departemen, meskipun mereka bukan anggota tim, tetapi dapat ditebak bahwa harus sering terjadi masalah kolaborasi dalam tim; 2. Ada kurangnya komunikator antara tim dan komunitas, peran ini bukan untuk men-tweet atau pergi ke luar angkasa, tetapi untuk benar-benar berkomunikasi dengan semua orang di komunitas, sama seperti @SuccinctLabs, komunitas mereka adalah raja mutlak tahun 2025; 3. Tim melakukan proyek dengan pemikiran insinyur, mereka menginginkan kepastian, mereka pasti akan mengatakannya kepada dunia luar, dan mereka pasti akan melakukan langkah selanjutnya, tetapi pemikiran semacam ini umumnya akan menyeret proyek yang bagus sampai mati, karena orang tidak sebaik surga, sehingga mereka dapat melakukan pekerjaan dengan baik dari banyak produk, atau bahkan memimpin banyak, tetapi pada akhirnya mereka ditinggalkan oleh pasar; 4. Tim dan kurangnya CMO yang sebenarnya, yang dapat berperan sebagai juru bicara, mengambil pasar sebagai referensi untuk melakukan promosi proyek adalah apa yang harus dimiliki oleh pengusaha sejati, apakah itu "Kesulitan Kewirausahaan", "Dari 0 ke 1" atau "Biarkan Gajah Terbang", banyak buku seharusnya memperkenalkan ritme kewirausahaan yang serupa, langkah-langkah kecil coba-coba tidak dapat melewatkan peluang besar; 5. Kurangnya seseorang untuk menahan tekanan dan orang yang dapat dengan jelas membagi tim dalam tim, banyak produk @WORLD3_AI dapat mandiri, game, penambangan, AI, metaverse, dll., jika dilakukan oleh departemen yang berbeda, saya yakin kecepatannya akan sangat cepat, tim mereka mungkin banyak produk yang dapat dipertukarkan, menghasilkan waktu untuk melakukan ini dan waktu untuk melakukan itu, tim akan terlihat sangat kembung, sangat tidak efisien. Bahkan, saya juga telah mencoba wawancara untuk peran CMO, tetapi tim telah melakukan sprint terakhir, dan tim telah melakukan banyak penyesuaian, mengakibatkan saya tidak memiliki kesempatan untuk masuk, tetapi saya percaya bahwa sebagian besar masalah yang saya lihat pasti apa yang mereka alami dan terjadi, dan akhirnya, saya masih berharap untuk menyelesaikan masalah tim internal sebelum TGE proyek. TGE bukanlah akhir dari @WORLD3_AI, tetapi awal yang sebenarnya. Karena mereka berpartisipasi dalam @WORLD3_AI relatif awal dan mendalam, mereka bisa menjadi yang terbaik di periode metaverse, dan dapat disebut sebagai empat proyek metaverse utama bersama dengan Sandbox, tetapi mereka tidak mengeluarkan koin, dan alasan spesifiknya tidak diketahui; Setelah itu, rantai aliran ditarik secara serius, dan mereka seharusnya mulai menjelajahi arah baru, dan menjelajahi game dan AI. Ya, tim AI benar-benar berpartisipasi sangat awal. Saat memasuki tanah, memilih peran, dan berbicara dengan karakter atau NPC, akan ada AI yang disematkan. Mereka melakukannya sangat awal. Kemudian, aset dikeluarkan di ckb, dan permainan juga dibuat. Pemutarannya masih sangat tinggi. Saya diperhatikan oleh tim mereka saat ini. Saya mengajak tim kami untuk berpartisipasi dalam bermain game dan memposting beberapa video berturut-turut. Dalam hal pertambangan, saya mengajak mitra komunitas untuk berpartisipasi. Beberapa mitra bahkan berpartisipasi di dalamnya dengan cara sendirian. Kemudian, ketika AI menjadi populer, mereka menambahkan konten terkait AI. Saya telah berkomunikasi dengan anggota tim secara mendalam tentang beberapa pemikiran produk dan strategi pemasaran berkali-kali. Beberapa telah diterapkan, dan beberapa masih jauh; Tentu saja, saya sangat memperhatikan TGE, tetapi saya tidak bisa bertanya kepada tim terlalu langsung. Tetapi setiap kali saya bertanya kepada mereka, mereka berkomunikasi dengan pertukaran. Saya percaya ini benar. Saya telah berkomunikasi dengan banyak mitra di tim mereka dan bahkan berpikir untuk mempromosikan DAO, tetapi saya tidak dapat mencapai konsensus dengan tim tentang hal-hal tertentu, dan akhirnya tidak ada yang terjadi. Apa yang ingin saya katakan adalah bahwa mungkin ada beberapa masalah dengan tim 1. Komunikasi antar tim tidak terlalu lancar. Mereka harus kolaborasi multi-departemen. Meskipun saya bukan anggota tim, saya dapat menebak bahwa harus sering ada masalah kolaborasi dalam tim; 2. Ada kurangnya komunikator antara tim dan komunitas. Peran ini bukan untuk memposting tweet atau pergi ke luar angkasa, tetapi untuk berkomunikasi dengan semua orang di komunitas, seperti @SuccinctLabs , yang merupakan raja mutlak dari komunitas mereka; 3. Tim mengerjakan proyek dengan pola pikir insinyur. Yang mereka inginkan adalah kepastian. Ketika mereka yakin, mereka akan memberi tahu dunia luar dan melakukan langkah selanjutnya. Tetapi pemikiran semacam ini umumnya akan menyeret proyek yang baik sampai mati, karena manusia mengusulkan, Tuhan mengaturnya. Oleh karena itu, mereka bisa melakukan pekerjaan dengan baik pada banyak produk, bahkan memimpin banyak, tetapi mereka akhirnya tertinggal oleh pasar; 4. Tim tidak memiliki CMO yang nyata, yang dapat memainkan peran sebagai orang yang membuat keputusan, dan yang menggunakan pasar sebagai referensi untuk mempromosikan proyek adalah apa yang harus dimiliki oleh pengusaha sejati. Baik itu "The Hard Thing About Hard Things", "From 0 to 1" atau "Let the Elephant Fly", banyak buku seharusnya memperkenalkan ritme kewirausahaan yang serupa. Hanya dengan coba-coba dalam langkah-langkah kecil kita dapat menghindari kehilangan peluang besar; 5. Tim tidak memiliki orang yang dapat menahan tekanan dan orang yang dapat dengan jelas membagi pekerjaan tim. Banyak produk world3 bisa independen, seperti game, penambangan, AI, metaverse, dll. Jika mereka dibagi menjadi beberapa departemen, saya yakin kecepatannya akan sangat cepat. Tim mereka mungkin memiliki banyak produk yang saling berhubungan, yang mengarah pada melakukan ini dan itu untuk sementara waktu, dan tim akan tampak kembung. Sebenarnya, saya telah mencoba wawancara untuk peran CMO, tetapi tim telah melakukan sprint terakhir dan membuat banyak penyesuaian dalam tim, jadi saya tidak memiliki kesempatan untuk masuk, tetapi saya percaya bahwa sebagian besar masalah yang saya lihat pasti apa yang mereka alami. Akhirnya, saya masih berharap bahwa masalah tim internal akan terselesaikan sebelum proyek TGE. Jika ini tidak diselesaikan dengan baik, mungkin ada lebih banyak masalah setelah koin diterbitkan. TGE bukanlah akhir dari dunia3, tetapi awal yang sebenarnya.
Tampilkan Versi Asli
24,65 rb
5
Konten pada halaman ini disediakan oleh pihak ketiga. Kecuali dinyatakan lain, OKX bukanlah penulis artikel yang dikutip dan tidak mengklaim hak cipta atas materi tersebut. Konten ini disediakan hanya untuk tujuan informasi dan tidak mewakili pandangan OKX. Konten ini tidak dimaksudkan sebagai dukungan dalam bentuk apa pun dan tidak dapat dianggap sebagai nasihat investasi atau ajakan untuk membeli atau menjual aset digital. Sejauh AI generatif digunakan untuk menyediakan ringkasan atau informasi lainnya, konten yang dihasilkan AI mungkin tidak akurat atau tidak konsisten. Silakan baca artikel yang terkait untuk informasi lebih lanjut. OKX tidak bertanggung jawab atas konten yang dihosting di situs pihak ketiga. Kepemilikan aset digital, termasuk stablecoin dan NFT, melibatkan risiko tinggi dan dapat berfluktuasi secara signifikan. Anda perlu mempertimbangkan dengan hati-hati apakah trading atau menyimpan aset digital sesuai untuk Anda dengan mempertimbangkan kondisi keuangan Anda.