J'ai passé toute la matinée à examiner les nouveaux changements d'algorithme de Kaito et les commentaires de tout le monde ? C'est fascinant de voir les nouvelles perspectives de chacun.
@Cjay_BTC a raison concernant les petits comptes qui en pâtissent, mais le point de @xerocooleth sur la réduction de "l'IA SLOP" a tout son sens.
Comparé à de nombreux géants, je suis un petit compte créateur et ces limites de partage d'esprit hebdomadaires ont un impact différent.
Je ne vais pas mentir, ça fait un peu mal.
Voici ce qui est réellement bon, je pense :
- Moins de farming = un fil d'actualité plus propre
- Les plafonds hebdomadaires nuisent aux petits créateurs
- Mais cela pourrait forcer une meilleure qualité globale
Parlons franchement : est-ce que c'est juste KAIT0 qui essaie d'économiser sur les coûts de scraping de X, ou essaient-ils réellement d'aider les projets à croître de manière organique ?
Souvenez-vous de ce qui est arrivé à Eliza / Pumpfun ?
Je pense qu'ils ne payaient pas le tarif super élevé de l'API TWITTER ENTERPRISE, et puis ils ont été purgés hier ? Peut-être que Kaito ne le fait pas non plus, et cela pourrait être un moyen d'économiser sur les coûts de X ?
D'autres ressentent-ils l'impact de ces changements ? Je suis curieux de savoir comment d'autres petits créateurs s'adaptent à cela.
Je suis dans le jeu depuis assez longtemps pour savoir que parfois les restrictions mènent à l'innovation ou à plus de gamification.
Peut-être qu'il est temps d'être créatif avec notre stratégie de contenu.
Quel est votre avis là-dessus ? Publiez-vous moins mais en vous concentrant sur la qualité, ou essayez-vous toujours de maintenir un volume élevé ?
Quoi qu'il en soit, sur CT, certains créateurs se soucient vraiment à la fin de gagner de l'argent, peut-être que certains d'entre nous comptent juste sur les redevances des créateurs d'Elon X et ne pensent pas à ces changements d'algorithme de Kaito.

Point 2 : Réduction du nombre maximal de publications hebdomadaires sur Mindshare
Comme je l'ai mentionné plus tôt, c'est là où je ne suis pas d'accord. Limiter les publications hebdomadaires semble restrictif. Pourquoi pénaliser les créateurs pour avoir produit plusieurs publications de haute qualité ? Si je rédige autant de publications Somnia en une semaine (par exemple, un tutoriel sur le testnet, une critique de dApp et un post de comparaison avec un autre L1), le fait que seules quelques-unes soient comptées est démoralisant. Ce n'est déjà pas cool de ne pas connaître ce nombre limite.
Cependant, je vais m'adapter en étant hyper sélectif, visant 2 à 3 publications de premier ordre par semaine. Chaque publication sera riche en valeur. Par exemple, des récits narratifs, des fils de discussion approfondis sur les subventions de 10 millions de dollars de Somnia @dreamcatalysts ou des démonstrations vidéo de dApps/jeux comme @playSparkball ou les jeux de @uprising_labs.
Cela me fait vraiment mal car je suis allé trop loin dans le terrier de Somnia pour publier uniquement pour le mindshare. Mais il est également douloureux de ne pas obtenir de mindshare. Démoralisant est le mot juste. Oui, la qualité plutôt que la quantité est tout à fait compréhensible, mais j'espère que Kaito reconsidérera cette limite.
C'est encore plus injuste pour un projet comme @Somnia_Network où les événements et mises à jour hebdomadaires semblent mensuels parce qu'il y a tellement de choses à dire. J'espère que Somnia activera l'option de personnalisation au maximum disponible.
Cela implique également que je devrais peut-être ajouter d'autres projets à ma liste de yap, ce que je ne voulais personnellement pas faire et me concentrer uniquement sur Somnia. Mais si les publications sont limitées, le choix judicieux est de parler de plus de projets.
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