Lue tämä saadaksesi lisätietoja Pirate Nation Shut -pelistä yhdeltä suurimmista haltijoista!
Se on lukemisen arvoinen!
Sain paljon DM-viestejä tämän ilmoituksen ympärillä, koska olen ollut suuri haltija alusta lähtien. Joten jaan rehelliset ajatukseni tästä @PirateNation-tiimin BOLD&BIG -liikkeestä.
Nämä ovat puhtaasti ajatuksiani, älä koskaan pidä niitä taloudellisina neuvoina ja tee aina oma tutkimus.
----------
Alku:
Alun perin @ProofOfPlay aloitti @PirateNation pelin tuoden asiantuntemuksensa valtavista menestyneistä peleistä, kuten Farmville jne. Syy Farmvillen sulkemiseen oli se, että Facebook päätti lopettaa, mikä johti miljoonien pelituntien/resurssien menetykseen.
Tämän välttämiseksi he halusivat tallentaa kaiken julkiselle palvelimelle, joten tiimi valitsi parhaan saatavilla olevan julkisen palvelimen.... LOHKOKETJU
Tiimi kohtasi erilaisia haasteita tehdessään pelistä täysin ketjun päälle. Mikä tahansa normaali joukkue olisi luovuttanut... mutta nämä GOAT-/CEO&CTO-tason tiimin jäsenet päättivät korjata ongelman heille ja myös KAIKILLE.
----------
Napa:
Kun tiimi alkoi käsitellä miljoonia kuormia, he näkivät markkinakuilun saatavilla olevien työkalujen ja työkalujen välillä, joita dappin tarvitsisi parhaan käyttökokemuksen tarjoamiseen.
Tämä johtaa tiimin suunnittelemaan yksilöllisen pinonsa tavalla, jota muut tiimit voivat käyttää. vRNG on ensimmäinen laatuaan, jolla on minimaalinen latenssi verrattuna jättiläisiin, kuten Chainlink, tec.
Jos katsomme menneisyyttä, tiimit, jotka näkevät kuilun ja kääntyvät, onnistuivat aina. Tämä johtuu siitä, että teoria eroaa todellisuudesta.
Esimerkkejä yrityksistä, jotka aloittivat jotain ja kääntyivät johonkin, ovat:
- Nintendo: Pelikortit ja lelut → Videopelikonsolit ja IP:t, kuten Mario ja Zelda
- Slack: Verkkopeli (Glitch) → Workplace-viestit
- Netflix: DVD-vuokraus postitse → suoratoisto ja alkuperäinen sisältö
- Shopify: Lumilautailun verkkokauppa → verkkokauppa-alusta
- Instagram: Sisäänkirjautumis- ja sijaintisovellus (Burbn) → valokuvien jakaminen
Samalla tavalla... @ProofOfPlay muuttui "Pelinkehitys"-yrityksestä "Game Infrastructure Service Provider" -yritykseksi.
@PirateNation oli aina "todiste" siitä, että @ProofOfPlay luomat infrastruktuuripalvelut todella toimivat suuressa mittakaavassa.
IMO, tämä oli paras PIVOT, jota voin pyytää.
----------
Peli, joka ei koskaan kuole:
Joukkue aloitti "ikuisella" pelillä, mutta valitettavasti se on nyt kuollut. Miksi? Eikö yhteisö voi ottaa vallan? Vastaus on yksinkertaisesti "EI".
Tämä johtuu siitä, että käyttäjän txn:ien rahoittaminen on kallista, eikä millään yhteisöllä ole siihen varaa. Sen lisäksi tiimillä on 2 ketjua... Tämä on noin 200k$+ kuukaudessa... mielettömän kallista.
Joten yksinkertaisesti sanottuna... Pelin tila ja kaikki on saatavilla, mutta millään yhteisöllä ei ole varaa toteutus-/toimintakustannuksiin txns:n rahoittamiseksi.
Joten teknisesti peli ei ole kuollut, vaan jätetty pelaamattomaksi joko tiimin tai yhteisön toimintakustannusten vuoksi.
----------
Ajatuksia ilmoituksesta:
Kysyin itseltäni... Mikä on päämääräni? Onko se peli, jossa perustajapiraatteilla ei ollut etuja verrattuna Gen1:n ilmaisiin merirosvoihin? Tai näkee "Powered by POP" kaikkialla?
Arvasit oikein... "Powered by POP" -kappaleen näkeminen kaikkialla loisi enemmän arvoa ja asettaisi $POP $LINK kaltaisten suurten yritysten kannalta.
Ottaen huomioon, että @ProofOfPlay jo osoittanut teknologiapinonsa monien asiakkaiden kanssa @AbstractChain, @ApeChainHUB, @HyperliquidX jne... oli itse asiassa järkevää vähentää rasvaa ja siirtyä nopeasti kohti tavoitetta nähdä "Powered by POP" kaikkialla.
Koska olen 250+ perustajapiraatin haltija, tuen täysin tätä päätöstä siirtyä pelistudiosta täysin infrayritykseen.
----------
Seuraavat toimenpiteeni:
@ProofOfPlay aina pitänyt huolta yhteisöstä, muistatko toisen $pirate airdropin kaudelta 1?
Joten uskon täysin, että tiimi varmistaa, että haltijat/yhteisö eivät tunne olevansa "matto" lopullisella $pirate allokaatiollaan.
Pidän kaikki merirosvoni, saattaa jopa lisätä enemmän kuin harvinaiset tänään.
Peliesineiden osalta uskon, että tiimi muuntaisi ne johonkin muotoon, joka saisi jälleen $POP allokaatiota, eleenä palkitakseen kaikki pelin pelaamiseen käytetyt aktiiviset tunnit/ajat.
Ottaen huomioon, että @PirateNation sulkeutuu... tämä tarkoittaa, että $PIRATE tokenille on NOLLA apuohjelmaa.
Tämä on itse asiassa nousujohteista, koska se johtaa kaikkien $PIRATE muuntamiseen $POP tavalla tai toisella.
Tämä tekisi koko ekosysteemistä yksinkertaisen... Haluatko näkyvyyttä? panosta $pirate ennen kuin $POP on julkaistu....
Kun $POP on live... koko tiimin keskittyminen olisi vain $POP... ei häiriötekijöitä perustajan NFT:iden tai $PIRATE tokenin kanssa.
Yhteenvetona totean, että tuen täysin @amittm ja tiimiä tämän rohkean siirron tekemisessä keskittyä täysin infraan pelistudion sijaan.
Kaikkea hyvää joukkueelle ja odotan innolla, että $POP tekee seuraavat suuret aallot.
Yhteisö... Valmistaudu tulojen metaan/narratiiviin!
1,52 t.
18
Tällä sivulla näytettävä sisältö on kolmansien osapuolten tarjoamaa. Ellei toisin mainita, OKX ei ole lainatun artikkelin / lainattujen artikkelien kirjoittaja, eikä OKX väitä olevansa materiaalin tekijänoikeuksien haltija. Sisältö on tarkoitettu vain tiedoksi, eikä se edusta OKX:n näkemyksiä. Sitä ei ole tarkoitettu minkäänlaiseksi suositukseksi, eikä sitä tule pitää sijoitusneuvontana tai kehotuksena ostaa tai myydä digitaalisia varoja. Siltä osin kuin yhteenvetojen tai muiden tietojen tuottamiseen käytetään generatiivista tekoälyä, tällainen tekoälyn tuottama sisältö voi olla epätarkkaa tai epäjohdonmukaista. Lue aiheesta lisätietoa linkitetystä artikkelista. OKX ei ole vastuussa kolmansien osapuolten sivustojen sisällöstä. Digitaalisten varojen, kuten vakaakolikoiden ja NFT:iden, omistukseen liittyy suuri riski, ja niiden arvo voi vaihdella merkittävästi. Sinun tulee huolellisesti harkita, sopiiko digitaalisten varojen treidaus tai omistus sinulle taloudellisessa tilanteessasi.