1/ Gostei deste episódio com @heidichristne, onde discutimos todas as coisas @pixels_online, aumentando sua base de usuários e comunidade, mas especialmente sobre retenção. Terminamos com uma discussão cuidadosa sobre jogos como categoria e por que eles são subestimados agora e para onde ela vê isso indo.
Resumo
Neste episódio, Heidi Christine, CMO da Pixels, compartilha como a equipe priorizou a retenção em vez do hipercrescimento para construir uma das comunidades mais ativas em jogos Web3. Ela detalha a filosofia por trás da cultura "amiga do agricultor" da Pixels, as estratégias usadas para integrar os jogadores da Web2 e a importância de encontrar os usuários onde eles estão. Heidi também reflete sobre seu próprio caminho - da engenharia à liderança de marketing em um grande projeto de jogos - e as lições aprendidas ao longo do caminho. A conversa aborda o papel do blockchain em melhorar (não complicar) a experiência do usuário, a decisão de desenvolver o Ronin e por que a diversão, e não a financeirização, deve permanecer no centro do design de jogos.
Conclusões
— A retenção é mais valiosa do que o crescimento bruto em jogos Web3
— Uma cultura forte e acolhedora constrói comunidades aderentes
— Os jogadores da Web2 podem ser integrados quando a experiência parecer familiar
- Blockchain deve ser aditivo à jogabilidade, não uma barreira
— A carreira não linear de Heidi destaca o valor de diversas origens
— Transparência e comunicação fortalecem a confiança do usuário
— O suporte do ecossistema de uma camada como o Ronin pode ser transformador
— O design do jogo deve priorizar a diversão sobre a mecânica financeira
— Colaborar com guildas de jogos acelera o crescimento da comunidade
— Ouvir os jogadores leva a melhores decisões de produto
Linha do tempo
(00:00) Introdução ao Pixels e sua visão
(02:55) Por que a retenção é mais importante do que o crescimento
(05:58) Construindo uma cultura amiga do agricultor
(08:46) Trazendo usuários da Web2 para a Web3
(11:54) A jornada de Heidi de engenheira a CMO
(20:04) Liderando um dos maiores jogos da Web3
(26:05) Como o blockchain se encaixa no Pixels
(28:05) Por que os pixels escolheram o Ronin
(30:32) Parcerias de guildas e construção de comunidades
(34:21) Usando a entrada da comunidade no dev
(36:35) O impacto de Ronin no crescimento (Oi @Jihoz_Axie)
(40:34) O que vem a seguir para o ecossistema Pixels
(44:40) Inspiração e humanidade no design de jogos
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