No creo que InfoFi esté muriendo (y tampoco creo que Voh lo haga), solo está pasando por los dolores de crecimiento que los juegos P2E hicieron hace un par de años
Lo que comenzó como una forma genial de incentivar el contenido de calidad en la línea de tiempo para atraer usuarios a su proyecto se convirtió en spam sin sentido con 0 conversión o valor agregado para el proyecto cuando las masas se enteraron y comenzaron a tratar de encontrar formas de maximizar el potencial de ganancias.
¿Suena familiar? Sí, son eruditos / molinillos / botters de todas las campañas de juegos P2E, excepto que esta vez no hay ningún juego, solo se publica en CT.
Ya vimos cómo se desarrolló eso.
Sin embargo, la solución aquí no es exactamente la misma que los juegos. Allí tienes que optimizar para las personas que juegan juegos porque son divertidos, no porque estén tratando de ganar el salario mínimo como un trabajo secundario. En última instancia, el capital del jugador entra > el capital del jugador sale o el sistema colapsa.
Con el marketing de InfoFi / mindshare está bien tener dinero fuera > dinero porque eso es literalmente para lo que existe el presupuesto de marketing: es una campaña finita diseñada para convertir dólares en usuarios. Eso es literalmente lo que es la adquisición de usuarios.
Y ahí es donde está el problema (y algo de lo que he sido muy franco durante un par de meses): eventualmente los proyectos dejarán de pagar a las personas que no tienen la capacidad de convertir nuevos usuarios. El marketing no es caridad. No es un deseo benévolo de simplemente tirar dinero a la gente por spam, pero los proyectos y equipos que no se han manejado bien lo están haciendo y ha convencido a un montón de personas aquí de que esto es normal y sostenible.
Creo que lo que verás en la próxima iteración es un híbrido entre el antiguo modelo de gasto de KOL (personas influyentes reales, no las personas con bajo alcance que se llaman a sí mismas KOL) y la amplia lluvia de dinero de la tabla de clasificación.
Será un proyecto de alta calidad que destinará dinero a acuerdos directos con 3-5 "campeones" para llevar pancartas, y porciones mucho más pequeñas del gasto en marketing asignadas a los grinders en los tableros.
Los proyectos siempre querrán pagar por contenido de alta señal, eso es literalmente marketing. No siempre estarán dispuestos a regalar dinero gratis por enviar spam en un grupo de participación.
InfoFi está muriendo (de verdad esta vez)
La dura verdad sobre InfoFi es que el 99% de los usuarios son puramente extractivos y brindan cero valor a las empresas que les dan dinero
InfoFi se creó para impulsar el crecimiento de la marca, convertir nuevos usuarios y aumentar el gasto de los usuarios
Desafortunadamente, ha sucedido lo contrario: bajo alcance, baja conversión y bajo gasto de los usuarios
Los agricultores de Kaito no están proporcionando valor ni aumentando la conciencia de estas empresas, sino que simplemente envían spam a la línea de tiempo con hilos generados por IA que nadie lee y respondiendo basura a cuentas más notables
- Las empresas quieren los mayores KOL
- Las empresas quieren los KOL medianos / micro
- Las empresas quieren nuevos usuarios
Las empresas están pagando AL MÍNIMO $ 150,000 por una lista de clasificación de Kaito. No hay sombra para Kaito, pero ¿qué hace que valga $ 150k en este modelo actual? La mayor parte de la base de usuarios de InfoFi no está compuesta por líderes de opinión, KOL y usuarios/gastadores en la aplicación, solo extractores.
Claro, un par de KOLs/líderes de opinión de alta señal ladran sobre proyectos (también de alta señal) como Polkadot, Caldera, Sei y Arbitrum, etc. Pero, ¿qué pasa con los otros 80+ proyectos que... ¿Nadie ha oído hablar de él?
Hablar de InfoFi como un gran KOL es una manera fácil de aumentar rápidamente los seguidores y ganar algo de dinero, pero ¿a qué costo? Decir que eres un experto en crecimiento y que estás "aquí para los pequeños" y que puedes ayudarlos a crecer, cuando en realidad estás aquí solo con fines de lucro, es un poco.
Si solo publicas tweets de participación de bajo esfuerzo (seguir para seguidores, obsequios, etc.) y granjas de Kaito, ¿tal vez no te importen las criptomonedas o la cadena de bloques?
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