$TAKE власники можуть сидіти на чомусь більшому, ніж вони думають. Засновники керували ItemBay та ItemMania $700 млн річного обсягу віртуальних предметів у Web2 Мета: перенести 30 мільйонів старих користувачів на ончейн-маркетплейс @overtake_world. Якщо вони захоплюють хоча б 1% цього обсягу в ланцюжку ми говоримо про 7 мільйонів доларів + щорічного GMV, що проходить через 5% комісій на маркетплейсі Поточна ринкова капіталізація: $23.4 млн Поточний GMV: $120 тис (бета-версія) Математика стає цікавою дуже швидко, якщо геймери Web2 дійсно з'являються Інтеграція XOCIETY – це тестовий приклад 100 тисяч користувачів SuiPlay, орієнтовані на 10% конверсії Статистика від @Surf_Copilot
Показати оригінал
9,97 тис.
0
Вміст на цій сторінці надається третіми сторонами. Якщо не вказано інше, OKX не є автором цитованих статей і не претендує на авторські права на матеріали. Вміст надається виключно з інформаційною метою і не відображає поглядів OKX. Він не є схваленням жодних дій і не має розглядатися як інвестиційна порада або заохочення купувати чи продавати цифрові активи. Короткий виклад вмісту чи інша інформація, створена генеративним ШІ, можуть бути неточними або суперечливими. Прочитайте статтю за посиланням, щоб дізнатися більше. OKX не несе відповідальності за вміст, розміщений на сторонніх сайтах. Утримування цифрових активів, зокрема стейблкоїнів і NFT, пов’язане з високим ризиком, а вартість таких активів може сильно коливатися. Перш ніж торгувати цифровими активами або утримувати їх, ретельно оцініть свій фінансовий стан.