Гибкость побеждает масштаб, когда правила меняются.
Каждая игровая революция начиналась с малого. 13 человек из id Software создали FPS. Один человек из Mojang переопределил создание в Minecraft.
@AxieInfinity доказал, что небольшие команды итеративно работают быстрее. @Pixels_Online выросли до миллионов. @PlayCambria выпускает функции, пока гиганты планируют встречи.
Когда технологии становятся доступными, Давид многократно побеждает Голиафа.
Строители, которые выпускают ежедневно, побеждают. Планировщики, которые планируют ежегодно, проигрывают.
Показать оригинал1,22 тыс.
17
Содержание этой страницы предоставляется третьими сторонами. OKX не является автором цитируемых статей и не имеет на них авторских прав, если не указано иное. Материалы предоставляются исключительно в информационных целях и не отражают мнения OKX. Материалы не являются инвестиционным советом и призывом к покупке или продаже цифровых активов. Раздел использует ИИ для создания обзоров и кратких содержаний предоставленных материалов. Обратите внимание, что информация, сгенерированная ИИ, может быть неточной и непоследовательной. Для получения полной информации изучите соответствующую оригинальную статью. OKX не несет ответственности за материалы, содержащиеся на сторонних сайтах. Цифровые активы, в том числе стейблкоины и NFT, подвержены высокому риску, а их стоимость может сильно колебаться. Перед торговлей и покупкой цифровых активов оцените ваше финансовое состояние и принимайте только взвешенные решения.