Hienoja oivalluksia näiden kahden 🐐 @johnwastaken ja @LucaNetz kulttuuria määrittelevistä viruslanseerauksista! @PlayNFLRivals oli menestys, sitten rakensimme @FIFARivals (1 miljoona+ latausta) jatkaaksemme suurten IP-osoitteiden edelläkävijänä pelaamisessa. Seuraava? Moninpelipingviinien hauskanpitoa @PlayPudgyParty 🐧
Viruslanseerausten voima – Pudgy Penguinsin ja FIFA-kilpailijoiden oppitunnit sekä @Polkadot ekosysteemin kaava hypelle, joka todella ylläpitää Kun tuotelanseeraus leviää, on houkuttelevaa kohdella sitä kuin kertaluonteista ihmettä, kuten jotain harvinaista, ohikiitävää ja mahdotonta kopioida. Mutta kaksi When Shift Happens -vierasta on osoittanut, että viraalisuutta voidaan suunnitella, ja mikä tärkeintä, ylläpitää. Luca Netzin Pudgy Penguin -brändistä ja John Lindenin FIFA Rivals -julkaisusta tuli kumpikin kulttuurisia hetkiä, ja molemmat tarjoavat arvokkaita oppeja ekosysteemin rakentajille. Luca Netz: Kulttuurin muuttaminen jakeluksi Sen jälkeen, kun @LucaNetz otti Pudgy Penguinsin haltuunsa vuonna 2022, se on laajentanut brändiä paljon sen alkuperäistä NFT-kokoelmaa pidemmälle. Lelut ovat nyt Walmartin ja Targetin hyllyillä, GIF-tiedostot ovat keränneet kymmeniä miljardeja jakoja, ja yhteistyö valtavirran brändien kanssa on työntänyt @pudgypenguins selvästi kryptokuplan ulkopuolelle. Jopa PENGU-tokenin lanseeraus – vaikka se nousi otsikoihin – asetettiin vain yhdeksi osaksi laajempaa ekosysteemiä, joka yhdistää fyysisiä tuotteita, digitaalista omaisuutta ja kulttuurisia kosketuspisteitä. "Pullgy Penguin... ei tule voittamaan, koska se saattaisi saada suuren ilmapudotuksen tulevaisuudessa", Luca sanoi. "Se voittaa, koska se kerää 400 miljoonaa katselukertaa sosiaalisessa mediassa, koska eräänä päivänä avaat Happy Mealin ja näet ison sinisen pingun, koska se on sidoksissa brändiin ja tuotteisiin, joita ihmiset todella rakastavat." Tästä kulttuurisen läsnäolon ja yhteisön osallistumisen yhdistelmästä on tullut Pudgyn jakelustrategia. Tämän pelikirjan uusin laajennus on @PlayPudgyParty, moninpeli, joka on kehitetty Mythical Gamesin kanssa ja toimii @Polkadot. Ankkuroimalla kokemuksen lohkoketjuinfrastruktuuriin pitäen samalla käyttöliittymän hauskana ja saavutettavana, Netz testaa, voiko NFT:ssä syntynyt brändi menestyä massamarkkinoiden viihdekiinteistönä. John Linden: Pelin rakentaminen, johon ihmiset palaavat jatkuvasti @playmythical:n toimitusjohtaja @johnwastaken on jo osoittanut, että urheilun IP voi ankkuroida valtavirran lohkoketjunimikkeen. @PlayNFLRivals, joka on rakennettu @EnterTheMythos:lle (Polkadot-parachain), nousi maailmanlaajuisesti pelatuimmaksi lohkoketjupeliksi vain 18 kuukaudessa, ja yli kuusi miljoonaa lompakkoa ja jälkikauppa ohjasivat suurimman osan sen tuloista. Se ei ollut ilman haasteita – Linden myöntää, että palaavien pelaajien kokoelmien ja uuden kauden sisällön tasapainottaminen oli "B-miinus" toisena vuonna – mutta opit loivat perustan sen seuraavalle vaiheelle. @FIFARivals:n myötä Linden sovelsi näitä oppeja paljon suuremmalla näyttämöllä. Vain kuudessa viikossa peli ylitti miljoonan latauksen rajan ja nousi ykköseksi useissa sovelluskaupoissa. Pelaajien arvostelut heijastivat tätä vauhtia: "Tällä hetkellä olemme 4,8 tähteä Androidissa... pelaajat pelaavat pidempään ja palaavat useammin", Linden sanoi. "Minulle menestys on nähdä tämä peli satojen miljoonien pelaajien käsissä ja saada maita, joissa siitä tulee kansallinen peli." Uutuuteen nojaamisen sijaan FIFA Rivals korosti helposti opittavaa pelattavuutta lohkoketjulla, joka on kudottu omistajuuden ja markkinapaikan ominaisuuksien, kuten QuickTraden, kautta. Tahti oli tarkoituksellinen, ja se otti käyttöön ominaisuuksia aaltoina, jotta varhaiset omaksujat saisivat syitä pysyä mukana ja loi luonnollisia sisääntulopisteitä uusille pelaajille. Se on strategia, joka osoittaa läpikulkulinjan NFL:stä FIFA:han: viruksen lanseerauksen hype on arvokasta vain, jos se muuttuu säilyttämiseksi, ja säilyttäminen kestää vain, jos itse peli kestää. Kuinka Polkadot tukee vaakaa Pengu, NFL Rivals ja FIFA Rivals korostavat kaikki samaa totuutta: viruksen julkaisulla on merkitystä vain, jos järjestelmä on tarpeeksi vahva viemään vauhtia eteenpäin. Tässä Polkadotin rooli tulee selväksi. Toisaalta FIFA Rivals toimii Mythosilla, Polkadot-laskuvarjoketjulla, joka hyötyy jaetusta turvallisuudesta ja joustavuudesta kehittyä pelaajakokemusta rikkomatta. Toisaalta Pudgy Penguinsin uusin yritys, Pudgy Party, hyödyntää myös Polkadotia tehdäkseen pelin sisäisestä omistamisesta saumatonta – esineet ovat vaihdettavissa ja lohkoketjun tukemia, mutta lisäämättä kitkaa pelaajille. Kuten Luca Netz ja John Linden molemmat osoittivat, viraalisuus ei tarkoita sitä, että kerran kasvaa suureksi. Sen sijaan kyse on tarinoiden, yhteisön koukkujen ja tuotepäivitysten kerrostamisesta, jotta kiinnostus kasvaa ajan myötä. Infrastruktuurilla on tässä merkitystä, ja Polkadotin suunnittelu yhteentoimivuudesta muokattaviin laskuketjuihin antaa projekteille tavan laajentaa tätä energiaa kestäviin ekosysteemeihin. Ja verkosto kehittyy edelleen. Päivitykset, kuten Elastic Scaling, XCM v5 ja tuleva JAM-rollup-kehys, on rakennettu käsittelemään käyttäjien kysynnän kasvua ja varmistamaan, että seuraavan läpimurtohetken koittaessa rakentajilla on työkalut muuttaa julkaisu kestäväksi. Hetkien muuttaminen liikkeiksi Hype voi sytyttää tulipalon, mutta sen alla oleva rakenne pitää sen palavana. Pengu-pehmoleluista FIFA Rivalsiin ja Pudgy Partysta Polkadotin päivityksiin todellinen tarina on jatkuvuus: kuinka ekosysteemit muuttavat huomion välähdykset alustoiksi, joille ihmiset palaavat yhä uudelleen ja uudelleen. 👉 Jos pidit tämän otteen lukemisesta, siirry YouTuben When Shift Happensiin tai suosikkipodcast-alustallesi päästäksesi koko keskusteluun.
Näytä alkuperäinen
9,53 t.
95
Tällä sivulla näytettävä sisältö on kolmansien osapuolten tarjoamaa. Ellei toisin mainita, OKX ei ole lainatun artikkelin / lainattujen artikkelien kirjoittaja, eikä OKX väitä olevansa materiaalin tekijänoikeuksien haltija. Sisältö on tarkoitettu vain tiedoksi, eikä se edusta OKX:n näkemyksiä. Sitä ei ole tarkoitettu minkäänlaiseksi suositukseksi, eikä sitä tule pitää sijoitusneuvontana tai kehotuksena ostaa tai myydä digitaalisia varoja. Siltä osin kuin yhteenvetojen tai muiden tietojen tuottamiseen käytetään generatiivista tekoälyä, tällainen tekoälyn tuottama sisältö voi olla epätarkkaa tai epäjohdonmukaista. Lue aiheesta lisätietoa linkitetystä artikkelista. OKX ei ole vastuussa kolmansien osapuolten sivustojen sisällöstä. Digitaalisten varojen, kuten vakaakolikoiden ja NFT:iden, omistukseen liittyy suuri riski, ja niiden arvo voi vaihdella merkittävästi. Sinun tulee huolellisesti harkita, sopiiko digitaalisten varojen treidaus tai omistus sinulle taloudellisessa tilanteessasi.