Koska kaikki ovat keskustelleet paljon #Virtual näinä päivinä, puhun siitä, miltä $Virtual mielestäni näyttää vanhan purjomiehen näkökulmasta, joka ei tienaa rahaa, erityisesti Genesis Launchesin pelattavuudesta: Kuukausi sitten sijoitin 10 000 dollaria kokeillakseni, miten onnistuin, ja nyt ymmärrän periaatteessa koko uuden pelaamisen mekanismin, ja yhteenvetona: se on todella peli, joka ei vinku! Kuinka monta kertaa muut ovat.,Ja laskin, että se oli tappio.,Myöhemmin sain selville, että tämä peli voi vain päästää enemmän ihmisiä sisään ennen kuin voit ratkaista sen.,Tämä johtaa luonnollisesti kahteen käyttäytymiseen.,Toinen on se, että ihmiset, jotka tulevat sisään, huutavat epätoivoisesti, kuinka monta kertaa he ovat ansainneet, mutta eivät vain puhu pelattavuudesta.,Odota, että tulet sisään; Yksi on pelata yhtä vinkumatta ja odottaa paluuta purkautua vapauttaaksesi lupauksen; Asia, joka meni ohi $Virtual todella havaitsi, että on liian vähän KOL:eja, jotka kertovat totuuden, ja kaikki perseet päättävät pään! 1. Ensinnäkin onnittelut ihmisille, jotka tienaavat rahaa, joka päivä kuulen teidän sanovan, kuinka monta kertaa xx-projekti on ansainnut uuden, mutta harvat ihmiset sanovat, kuinka monta kertaa tämä tapahtuu, kuinka paljon voidaan sijoittaa, luulen, että jos asemaa ei ole, kuinka monta kertaa ansaita näyttää olevan vain asia, joka saa muut ahdistuneiksi; Lisäksi $Virtual äskettäin teki yhteistyötä Kaiton kanssa osallistuakseen näihin uusiin kohtiin ja näki joukon ihmisiä huutavan kuinka monta kertaa, tosiasia on, että suurin osa niistä on asetettu, ja sitten he odottavat paluuta pääkaupunkiin, pääkaupunkiin palattuaan on todella vaikea ansaita paljon rahaa; 2. Mitä tulee Genesis Launchesin mekaniikkaan, tämä on tärkein osa @virtuals_io, ja mekaniikka on seuraava: Lupaus tai lupaus! Sinun on luvattava $Virtual tai $Vader saadaksesi pisteitä, käytä pisteitä osallistuaksesi idoon Genesis Launchesissa, panostamalla saamasi pisteet ovat perusta idoon osallistumiselle, pisteet eivät ole kelvollisia, pisteet +566 (useimmat, voivat olla pienempiä kuin nämä tiedot)$Virtual on korkein standardi, kun pelaat uutta, se jakaa sinulle kiintiön koko verkon tilanteen mukaan, ja kun kiintiö on jaettu, käytä $Virtual ostamiseen, Sinulle myönnetty summa vähennetään sijoittamastasi $Virtual, ja kun aika on kulunut, voit lunastaa pisteesi, ja loput $Virtual palautetaan lompakko-osoitteeseesi, mutta pisteet kuluvat kokonaan; Tässä on tärkeä seikka, mitä enemmän pisteitä sinulla on, sitä enemmän osallistut IDO:hon, ja tämä kohta on koko mekanismin sielu, ja kaikki työskentelevät kovasti sen eteen, miten saada enemmän pisteitä; Tällä hetkellä on kaksi tapaa saada pisteitä, toinen on luvata $Virtual ja $Vader, ja toinen on nostaa japsien pisteitä, mikä on myös paikka, jossa tasoitusta kritisoidaan suuresti, riippumatta siitä, onko projekti hyvä vai huono, KOL kehuu sitä haluamistasi pisteistä; 3. Tietoja $Virtual ja $Vader panttimekanismista: mitä pidempi lupausaika, sitä enemmän pisteitä on, lupauksesta 1 viikko 52 viikon lupaukseen, kun lupaus on tehty, aika ei riitä sen takaisin saamiseen, monet ihmiset voivat saada enemmän pisteitä, lupaavat hyvin pitkän ajanjakson, johon liittyy riski valuuttahintojen laskusta, itse asiassa kaikki panttikolikot kohtaavat tämän ongelman, kun lupaussykliä pidennetään, valuutan hinnan laskun aiheuttama tappio- ja takaisinmaksusykli on epävarma asia; Jos panttiaika on hyvin pitkä eikä suojausta ole, se on periaatteessa tuhlausta + tappiota, koska uuden IDO:n pelaamisen kustannukset ovat todella rikkaat paperilla; 4. IDO-projekteista, tämä on asia, jota monet ihmiset eivät mainitse, se on todella nerokas muotoilu joka vaiheessa, lähes kaikilla alustan IDO-projekteilla on lukitusaika, jos myyt kolikot uuden pelaamisen jälkeen, voit myydä ne korkeaan hintaan, mutta hinta on, että on 10 päivän harkinta-aika, eli kolikoiden myyntihinta lukitusjakson aikana, eikä alusta anna sinulle panttipisteitä 10 päivään!! Tässä on pointti! 10 päivää meemille, on pitkäkestoinen olemassaolo, en tiedä onko maailma muuttunut, monien ihmisten pitäisi langeta tähän ansaan, koska ensimmäinen reaktiomme on hankkia valuutta ja myydä se mahdollisimman pian, mutta alustan avulla voit myydä, myynnin jälkeen sinulla ei ole pisteitä 10 päivään, sinulla ei ole mahdollisuutta pelata uutta ollenkaan! 5. Jos näet tämän, katso taaksepäin ja katso ensimmäiset askeleet, onko se samanlainen, ei ole mitään uutta, ja lupaus + pisteiden logiikka toistuu uudelleen, mikä muistuttaa minua vuoden $turt; 6. Projektin laadun ja IDO:n jälkeisen vetovaikutuksen vuoksi kaikki aloite ei ole sinun käsissäsi, ja kolikkosi ovat edelleen pantattuja; Suurin osa projekteista on jaettuja levyjä, ja kullan valitseminen roskakasasta vie todella paljon aikaa + onnea; 7. Tällä hetkellä koko $VIRTUAL-malli on periaatteessa pelkistetty suurten kotitalouksien peliin, varhaisia halpoja pelimerkkejäsi on enemmän, saat enemmän pisteitä ja IDO:hon osallistumisen määrä on suurempi, ja suurilla tileillä on etulyöntiasema, jos olet yksityissijoittaja, joka on tulossa nyt, unohda se, sinulla on mitään etua, jos olet todella optimistinen, on parempi ostaa $Virtual ja $Vader pohjasta; 8. Kävin osallistumassa $Virtual kuukausi sitten, tarkoituksena on ymmärtää Genesis Launchesin pelattavuutta, 2-2.4u:n ostama $Virtual on nyt 1.6u, ostettu $Vader on kaksinkertaistunut ja 10 päivän harkinta-aikaa ei pisteytetä; Tee vain jakaminen ja tuotos, mutta en osallistu syvästi, ehkä olemusta ei ole saatu, toivon, että suuri jumala tuo lisää!
Näytä alkuperäinen
Tällä sivulla näytettävä sisältö on kolmansien osapuolten tarjoamaa. Ellei toisin mainita, OKX ei ole lainatun artikkelin / lainattujen artikkelien kirjoittaja, eikä OKX väitä olevansa materiaalin tekijänoikeuksien haltija. Sisältö on tarkoitettu vain tiedoksi, eikä se edusta OKX:n näkemyksiä. Sitä ei ole tarkoitettu minkäänlaiseksi suositukseksi, eikä sitä tule pitää sijoitusneuvontana tai kehotuksena ostaa tai myydä digitaalisia varoja. Siltä osin kuin yhteenvetojen tai muiden tietojen tuottamiseen käytetään generatiivista tekoälyä, tällainen tekoälyn tuottama sisältö voi olla epätarkkaa tai epäjohdonmukaista. Lue aiheesta lisätietoa linkitetystä artikkelista. OKX ei ole vastuussa kolmansien osapuolten sivustojen sisällöstä. Digitaalisten varojen, kuten vakaakolikoiden ja NFT:iden, omistukseen liittyy suuri riski, ja niiden arvo voi vaihdella merkittävästi. Sinun tulee huolellisesti harkita, sopiiko digitaalisten varojen treidaus tai omistus sinulle taloudellisessa tilanteessasi.