¿Todavía hay jugadores en Dota 2? ¿Cuánto tiempo se tarda en hacer coincidir las escaleras ahora?
La mayor magia de dota2 es que después de desinstalarlo hace 8 años, nunca me atreví a volver a instalarlo.
Cuando estaba en la escuela, probablemente desinstalé e instalé dota2 docenas de veces, y estimé que lo desinstalé e instalé cientos de veces repetidamente, y la más alta fue que lo desinstalé e instalé más de una docena de veces en un día. Saltando constantemente entre querer jugar y arrepentirse de perder el tiempo después de jugar.
Afortunadamente, no he jugado dota durante 8 años, no he jugado al rey durante 1 año y medio, y no me atrevo a tocar Romance of the Three Kingdoms 11. De vez en cuando juego un puñado de veces míticas, porque la computadora de mi oficina está instalada y comienza a jugar rápido jaja.
"Espero que Wildcard rompa el círculo de manera diferente: despegue primero de Web2 y luego regrese para encender Web3"
Dado que no ha habido ningún movimiento significativo con Wildcard últimamente, he visto que todos en DC comienzan a preocuparse. Además del evento EX y las meta predicciones que están en marcha, otras noticias que todos esperan con ansias no se han cumplido por el momento.
Como todos los demás, también espero con ansias el empoderamiento de los NFT, el mecanismo de retención de tokens del equipo y cuándo se lanzarán las compras $wc. Después de todo, todos somos pensadores de web3.
Pero mirándolo desde otra perspectiva, el equipo parece estar centrándose principalmente en el espacio Web2:
DreamHack: el evento de cultura digital y deportes electrónicos más grande del mundo, Wildcard ya está en la web.
Steam Next Fest – Los resultados no serán hasta alrededor del 13 de octubre, y espero ver Wildcards también en la portada.
Esto es diferente del camino de Axie y las zapatillas para correr. Axie está influyendo en Web2 desde Web3, mientras que Wildcard puede haberse hecho un nombre en Web2 y luego retroalimenta Web3. (Por cierto: el propio fundador de Axie también es muy optimista sobre los comodines y ha tenido una charla profunda con Paul). )
También sugerí en DC que si Wildcard se puede lanzar en dispositivos móviles, será un cambio cualitativo. No todo el mundo tiene una computadora de gama alta, pero todos tienen un teléfono móvil. Al igual que Hearthstone y King, es muy fácil abrir un juego en cualquier momento y en cualquier lugar. El modo de ritmo rápido 2v2 de Wildcard es naturalmente compatible con dispositivos móviles.
Como jugador que ha estado jugando hasta Dota1, realmente siento que Wildcard es muy jugable y competitivo. Para los jugadores que ya están cansados de los MOBA 5v5, este MOBA de lanzamiento de cartas 2v2 es una experiencia completamente nueva, casi una pista por primera vez.
Imagina esto:
Web2 - Venta de paquetes de cartas y skins en dispositivos móviles, replicando la facturación anual de Hearthstone de 4-500 millones de dólares, e incluso el milagro del rey "Zhao Yun Engine Heart" rompiendo los 100 millones el primer día.
Web3 - Utilizar el sistema económico para retroalimentar a la comunidad y formar un volante de crecimiento.
Si Wildcard puede explotar en Web2, Web3 definitivamente despegará. ¡Realmente espero que se encienda este año! Tres años juntos, habrá repercusiones en el futuro.
@Thousandsxyz @paulbettner


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