🎮 代码、影响力与加密货币 – 第四集
游戏化入门:真正有效的用户体验
🗓️ 日期:7月25日,星期四
🕘 时间:16:00 UTC
📍
🎙️ 嘉宾:
@limone_eth – & @builders_garden 的创始人
@samuellhuber – 在 @farcaster_xyz 上构建应用的创始人
@MatthewFoxAF – 构建 @clankermon,Base 原生链上游戏
@humpty0x, @barnabas0x & @GeoffTRichards – @OntologyNetwork 的贡献者
🔚 季终集焦点:不糟糕的入门体验
我们将以每个链上游戏的成败关键——入门体验结束。
是什么让人真正留下来?是什么让他们在乎?构建者们如何将钱包、表情包和社交图谱转化为实际的游戏体验?
我们将深入探讨:
• 发现 – 驱动游戏病毒传播的表情包、迷你应用和社交层
• 入门 – Web3中真正粘性的用户流程是什么样的
• 用户体验权衡 – 何时选择离链(以及这可能如何拯救你的游戏)
• 下一步 – 下一代链上玩家已经通过游戏到来…
设置那个提醒!
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