🎮 代碼、影響力與加密貨幣 – 第四集 遊戲化入門:實際有效的用戶體驗 🗓️ 日期:7月25日,星期四 🕘 時間:16:00 UTC 📍 🎙️ 嘉賓: @limone_eth – 及 @builders_garden 的創建者 @samuellhuber – @farcaster_xyz 上構建應用的創始人 @MatthewFoxAF – 建立 @clankermon,Base 原生鏈上遊戲 @humpty0x, @barnabas0x & @GeoffTRichards – @OntologyNetwork 的貢獻者
🔚 季終大結局焦點:不讓人厭的入門 我們將以每個鏈上遊戲的成敗關鍵——入門,來結束這一季。 什麼能讓人真正留下來?什麼讓他們在乎?建設者們又是如何將錢包、迷因和社交圖譜轉化為實際的遊戲體驗? 我們將深入探討: • 發現 – 驅動遊戲病毒式傳播的迷因、迷你應用和社交層 • 入門 – 在 Web3 中,真正吸引人的用戶流程是什麼樣的 • UX 取捨 – 何時應該離鏈(以及為什麼這可能拯救你的遊戲) • 下一步 – 下一代鏈上玩家已經通過遊戲到來…
設置提醒!
查看原文
5,907
17
本頁面內容由第三方提供。除非另有說明,OKX 不是所引用文章的作者,也不對此類材料主張任何版權。該內容僅供參考,並不代表 OKX 觀點,不作為任何形式的認可,也不應被視為投資建議或購買或出售數字資產的招攬。在使用生成式人工智能提供摘要或其他信息的情況下,此類人工智能生成的內容可能不準確或不一致。請閱讀鏈接文章,瞭解更多詳情和信息。OKX 不對第三方網站上的內容負責。包含穩定幣、NFTs 等在內的數字資產涉及較高程度的風險,其價值可能會產生較大波動。請根據自身財務狀況,仔細考慮交易或持有數字資產是否適合您。