[@defidotapp Сезон 2, з такою швидкістю, закінчиться через 3 роки;] Зведення 1. Ефективність майнінгу XP низька, тому люди не займаються фермерством. 2. У нинішніх темпах на завершення 2 сезону піде 3 роки. 3. Однак, схоже, існує рух за прийняття відгуків спільноти. - - - - - 2 сезон стартував 22 вересня, тому пройшло близько 70 днів, і в даний час 8% з 10B заповнено. Він приблизно заповнюється приблизно 1% кожні 10 днів, тому, якщо решта 92% заповнюються з тією ж швидкістю, це займе близько 920 днів, чи не так? Ніхто б не хотів, щоб 2 сезон закінчився через 3 роки, чи не так? Я дуже сподіваюся, що зворотний зв'язок відобразиться і ефективність XP покращиться. - - - - - Не так давно я писав про те, наскільки низькою є ефективність майнінгу XP у додатку DeFi. У коментарях до цієї публікації @0xtkyeo, керівник корейської спільноти додатку DeFi, зазначив, що вони приймають відгуки. Не знаю, чи буде зворотний зв'язок реалізований відразу, але «Схоже, що необхідні термінові заходи».
Чи справді майнінг XP – це збитки? @defidotapp Зведення 1. Ефективність Майнінг XP через Swap на 70% краща, ніж у Perps. 2. Однак вартість XP нижча, ніж вартість майнінгу XP, тому ефективність не складається. 3. Стейкінг $HOME також не дуже ефективний (буде вигідно, якщо ціна $HOME залишиться стабільною протягом року). 4. Defidotapp потребує підвищення ефективності майнінгу XP!! - - - - - Порівняння вартості майнінгу між Swap і Perps 1. Вартість своп-майнінгу - Комісія в розмірі $2,11 відбувається при обміні $10 000 на > 400 отриманих XP. - Вартість за 1 здобутий досвід = $0,00525. 2. Вартість майнінгу Perps - Комісія в розмірі $9,81 відбувається при торгівлі на $18 433,74 - > отримано 1 100 XP. - Вартість за 1 здобутий XP = $0,0089. => Вартість майнінгу для Perps приблизно на 70% дорожча порівняно зі Swap, але використання Perps дозволяє використовувати гіперліквідний подвійний фарм. 3. Яка вартість XP? - Загалом видобувається 10 мільярдів досвіду, з яких виділяється 1 мільярд $HOME (10:1). - 1 XP = 0,1 $HOME (в середньому з урахуванням бонусів) = $0,0034. => Навіть майнінг XP через Swap – це, по суті, збитки. Це може бути вигідно, якщо ціна $HOME збільшиться вдвічі? Команда повинна або підвищити ефективність майнінгу XP, або підняти ціну на $HOME більш ніж удвічі. В іншому випадку немає реальних причин для видобутку, крім Япперів. (Яппери повинні накопичити досвід, щоб розблокувати нагороди за Яппінг.) Що тут відбувається...? - - - - - Отже, чи буде стейкінг $HOME ефективним? 1. Стейкінг протягом 12 місяців ефективно знижує вартість майнінгу приблизно до 1/3. 2. Однак пасткою є ризик зниження ціни $HOME. 3. Припускаючи консервативну загальну втрату $HOME стейкінгу, щоб отримати 1440 XP: - Вартість для чистого свопу = $7,56. - Вартість стейкінгу та свопу = $10 (стейкінг) + $2,52 (своп) = $12,52. - Вартість за 1 видобутий XP = $0,0087. => Стейкінг передбачає премію в розмірі 70% до видобутку балів, але якщо ціна $HOME не впаде вдвічі через 12 місяців, це буде вигідно. О, будь ласка, підвищуйте ефективність майнінгу XP... Зараз він майже піднявся до 1/10.
Показати оригінал
4,71 тис.
46
Вміст на цій сторінці надається третіми сторонами. Якщо не вказано інше, OKX не є автором цитованих статей і не претендує на авторські права на матеріали. Вміст надається виключно з інформаційною метою і не відображає поглядів OKX. Він не є схваленням жодних дій і не має розглядатися як інвестиційна порада або заохочення купувати чи продавати цифрові активи. Короткий виклад вмісту чи інша інформація, створена генеративним ШІ, можуть бути неточними або суперечливими. Прочитайте статтю за посиланням, щоб дізнатися більше. OKX не несе відповідальності за вміст, розміщений на сторонніх сайтах. Утримування цифрових активів, зокрема стейблкоїнів і NFT, пов’язане з високим ризиком, а вартість таких активів може сильно коливатися. Перш ніж торгувати цифровими активами або утримувати їх, ретельно оцініть свій фінансовий стан.