Den första stora implementeringen av en kedja av Apptokens - ett utmärkt exempel på hur du kan omvandla dina tokenomics för att fungera med ditt ekosystem kontra mot det. @pixels_online har en dubbel token-modell, där människor som vill delta i ekosystemet kan satsa och dra nytta, och alla som vill ha obegränsad spekulation kan använda den vanliga token. Det finns så många möjligheter med Apptokens, och jag är glad över att se team börja lansera sina experiment. Lycka till pixels-teamet och tack för att ni är innovatörer!
Vi har precis lanserat några ganska stora infrastrukturförbättringar av vårt insatssystem som kommer att låsa upp många funktioner... 1. $vPIXEL är nu live på @Ronin_Network huvudnät och stöds fullt ut i ekosystemet för $PIXEL insatser. $vPIXEL är den första implementeringen av @limitbreak app-tokens ute i det vilda. I huvudsak är det en version av $PIXEL som endast spenderas/satsas och som backas upp 1:1 med $PIXEL. Spelare kommer att börja se UI-komponenter av $vPIXEL över hela ekosystemet. Vi kommer snart att börja experimentera med $vPIXEL belöningar. 2. Validerare kan nu belöna ALLA ERC20. Tidigare kunde belöningar för stakers endast anges i $PIXEL. Detta låser upp helt ny ekonomi för stakekosystemet. Detta innebär att spel nu kan tjäna pengar på tokens som USDC och dela ut belöningar till $PIXEL stakers i samma token som de tjänar pengar med. Detta har 2 fördelar... 1) För att delta i det $PIXEL ekosystemet behöver spel inte längre lägga till ytterligare friktion i betalningar genom att tvinga användningen av $PIXEL 2) Insatsbelöningar kan nu vara icke-utspädande för ekosystemet. Exempel: det är inte gynnsamt för $PIXEL om användare satsar $PIXEL bara för att sälja alla belöningar i $PIXEL. Men - om belöningarna är i USDC eller andra tokens är användarna fria att byta belöningarna utan att skada det $PIXEL ekosystemet. 3. Insyn i RORS och utdelade intäkter. Spel som använder vår analysmotor kommer nu också att offentligt visa RORS, intäkter per dag och intäkt per dag. Detta kommer att ge användare som satsar mer synlighet och förståelse för hur ett spel presterar. 4. Infrastruktur för fas II (variabla belöningar för spel) har inkluderats i denna kontraktsuppgradering. Snart kommer mängden belöningar som varje spel kan dela ut till användare att stå i proportion till mängden $PIXEL som satsas på varje spel. Användare kommer snart att kunna hjälpa till att bestämma hur mycket $PIXEL varje spel får ge ut genom att satsa sina $PIXEL - mycket spännande!
Visa original
45,79 tn
21
Innehållet på den här sidan tillhandahålls av tredje part. Om inte annat anges är OKX inte författare till den eller de artiklar som citeras och hämtar inte någon upphovsrätt till materialet. Innehållet tillhandahålls endast i informationssyfte och representerar inte OKX:s åsikter. Det är inte avsett att vara ett godkännande av något slag och bör inte betraktas som investeringsrådgivning eller en uppmaning att köpa eller sälja digitala tillgångar. I den mån generativ AI används för att tillhandahålla sammanfattningar eller annan information kan sådant AI-genererat innehåll vara felaktigt eller inkonsekvent. Läs den länkade artikeln för mer detaljer och information. OKX ansvarar inte för innehåll som finns på tredje parts webbplatser. Innehav av digitala tillgångar, inklusive stabila kryptovalutor och NFT:er, innebär en hög grad av risk och kan fluktuera kraftigt. Du bör noga överväga om handel med eller innehav av digitala tillgångar är lämpligt för dig mot bakgrund av din ekonomiska situation.