La première mise en œuvre majeure sur la chaîne des Apptokens - un exemple parfait de la façon dont vous pouvez transformer votre tokenomics pour travailler avec votre écosystème plutôt que contre lui.
@pixels_online a un modèle de double token, où les personnes qui souhaitent participer à l'écosystème peuvent miser et en bénéficier, et quiconque souhaite une spéculation sans limites peut utiliser le token normal.
Il y a tant de possibilités avec les Apptokens, et je suis impatient de voir les équipes commencer à lancer leurs expériences.
Bonne chance à l'équipe pixels et merci d'être des innovateurs !
Nous venons de lancer d'importantes améliorations d'infrastructure à notre système de staking qui débloqueront beaucoup de fonctionnalités...
1. $vPIXEL est maintenant en ligne sur le réseau principal @Ronin_Network et entièrement pris en charge dans l'écosystème de staking $PIXEL.
$vPIXEL est la première mise en œuvre des jetons d'application @limitbreak dans la nature. Essentiellement, c'est une version de dépense/stake uniquement de $PIXEL qui est soutenue 1:1 par $PIXEL. Les joueurs commenceront à voir des composants UI de $vPIXEL à travers l'écosystème. Nous commencerons bientôt à expérimenter avec les récompenses $vPIXEL.
2. Les validateurs peuvent maintenant récompenser n'importe quel ERC20.
Auparavant, les récompenses pour les stakers ne pouvaient être libellées qu'en $PIXEL. Cela débloque une toute nouvelle économie pour l'écosystème de staking. Cela signifie que les jeux peuvent maintenant monétiser en jetons comme l'USDC et distribuer des récompenses aux stakers de $PIXEL dans le même jeton avec lequel ils monétisent.
Cela a 2 avantages...
1) Pour participer à l'écosystème $PIXEL, les jeux n'ont plus besoin d'ajouter de la friction supplémentaire aux paiements en forçant l'utilisation de $PIXEL.
2) Les récompenses de staking peuvent maintenant ne pas être dilutives pour l'écosystème. Ex : ce n'est pas favorable pour $PIXEL si les utilisateurs stakent $PIXEL juste pour vendre toutes les récompenses en $PIXEL. Cependant - si les récompenses sont en USDC ou d'autres jetons, les utilisateurs sont libres d'échanger les récompenses sans nuire à l'écosystème $PIXEL.
3. Visibilité sur RORS & gains distribués.
Les jeux qui utilisent notre moteur d'analytique montreront désormais également publiquement les RORS, les gains par jour et les revenus par jour. Cela donnera aux utilisateurs qui stakent plus de visibilité et de compréhension sur la performance d'un jeu.
4. L'infrastructure pour la Phase II (récompenses variables pour les jeux) a été incluse dans cette mise à niveau de contrat.
Bientôt, le montant des récompenses que chaque jeu peut distribuer aux utilisateurs sera proportionnel au montant de $PIXEL staké pour chaque jeu. Les utilisateurs pourront bientôt aider à décider combien de $PIXEL chaque jeu peut distribuer en stakant leur $PIXEL - très excitant!


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