Основатель Ronin обвиняет Ava Labs в том, что она фокусируется на «неправильных вещах»

Когда дело доходит до криптоигр, есть ли смысл брать на себя риск, связанный с созданием игры «AAA», или студиям следует просто сосредоточиться на более простых мобильных играх с динамичной экономикой?

На этой неделе криптооснователи Ronin и Avalanche столкнулись из-за проблемы на X.

В свете запуска токена GUN от Off The Grid в понедельник и предполагаемого успеха в качестве блокчейн-игры до сих пор, основатель и генеральный директор Ava Labs Эмин Гюн Сирер заявил: «AVAX определенно выиграл игры. Если вы разрабатываете игру AAA, у вас есть только одна проверенная платформа, на которую можно опираться».

«ААА» — это модное словечко в игровой индустрии, к которому не прилагается официальное определение, но обычно оно относится к играм, производство которых стоит от 25 до 40 миллионов долларов и более, и которые поставляются более крупными студиями со значительными маркетинговыми бюджетами.

Студия Off The Grid Gunzilla Games имеет свою собственную выделенную частную сеть Avalanche L1 под названием Gunz. Общая сумма транзакций сети приближается к 500 миллионам с момента запуска, согласно данным Avascan по состоянию на утро среды.

Будущую цену GUN будет трудно предсказать, учитывая запланированные долгосрочные разблокировки и дополнительное предложение, как отмечают некоторые. В настоящее время рыночная капитализация токена составляет 32 миллиона долларов, а его цена снизилась на 54% по сравнению с историческим максимумом. Но в настоящее время в обращении находится только 6% от общего предложения токена.

Ronin, который еще в 2021 году зарекомендовал себя как игровая сеть благодаря своему флагману Axie Infinity, применил заметно иной подход к криптоиграм. Они решили сосредоточиться на мобильном геймплее и игровой экономике, а не на графике, что позволило им сохранить небольшие бюджеты, создавая лучшие игры, возможные с учетом этих ограничений.

«Игры AAA Web3 — это пустая трата денег», — написал соучредитель и председатель Ronin Александр Ларсен в ответ Sirer в среду утром.

«Приходите в $RON и давайте вместе разберемся в сложных экономических проблемах web3-игр. $AVAX сосредотачивается на неправильных вещах, и в результате пострадают держатели токенов», — продолжил Ларсен, добавив: «Поздравляю с победой» с эмодзи приветствия.

Неужели «Эвеланш» фокусируется не на том деле? Во-первых, у сети есть и другие типы игр, которые не являются «AAA», например, Spellborne, пиксельная волшебная игра.

Кроме того, возникает вопрос о целях для каждой игры, а также о целевой аудитории каждой из них. В каждой криптоигре, скорее всего, будет существенная когорта игроков, которые просто хотят «фармить» или извлекать как можно больше стоимости из-за элементов «играй, чтобы заработать», как это обнаружил основатель Pixels Люк Барвиковски в своей пиксельной MMORPG на основе Ronin.

Но должна ли более высокая точность графики быть целью для криптоигр, которые приводят к гораздо более высоким затратам и рискам?

Два года назад, когда на игровую сцену блокчейна ворвались такие проекты, как Shrapnel, Off The Grid и другие амбициозные проекты, продвижение игры «AAA» было модным. Но в связи с тем, что венчурные компании отказываются от раздутых раундов финансирования постпандемического бума 2021 года, количество криптоигр с планами AAA значительно сократилось с 2020 года.

Согласно исследованию Game7, в прошлом году AAA-игры составляли менее 1% криптоигр, в то время как инди-игры составляли более 90% от общего числа. Это соотношение в значительной степени соответствует более широкой игровой индустрии: примерно 98% игр Steam классифицируются как инди.

Как в криптоиграх, так и в более широкой игровой индустрии все больше релизов было инди. Это может быть связано с более широкими экономическими факторами, в том числе с волнами массовых увольнений и закрытий студий, которые мы наблюдаем уже много лет в игровой индустрии.

Мобильные игры также составляют большую часть более широкого игрового пирога, поскольку 49% игр являются мобильными, согласно данным аналитической компании Adjust, опубликованным в прошлом году.

Я думаю, что в криптопространстве значительно меньше места для нескольких «ААА-бюджетных» игр, особенно потому, что вы конкурируете с такими играми, как Call of Duty и Fortnite, и требуете гораздо более высоких уровней постоянного капитала и доходов. Хотят ли криптоигры AAA признать это или нет, они находятся в одной группе с многомиллиардными гигантами, такими как Microsoft и Epic Games, когда дело доходит до выбора игроков на ПК. Call of Duty: Black Ops Cold War, например, вышла в 2020 году и, как сообщается, обошлась Activision в 700 миллионов долларов.

Многие типичные геймеры до сих пор не собираются поддерживать NFT в видеоиграх, как мы видели еще в 2021 году на примере небольших игр, таких как франшиза S.T.A.L.K.E.R. И с тех пор мы видели это много раз, когда игроки в основном негативно реагировали на игровые усилия Ubisoft и Square Enix в области блокчейна.

Однако небольшие игры, такие как мобильные игры, не имеют большого преимущества. В то время как 83% мобильных игр обречены на провал, эти низкобюджетные игры обходятся студиям дешевле.

Рынок скорректировался, чтобы соответствовать более реалистичным ожиданиям, в том числе ожиданиям в отношении финансирования. Может ли криптоиндустрия финансировать более одной игры AAA одновременно? Я не уверен.

Ronin преуспевает в своей нише, а Off The Grid — это редкий прорыв в игровом секторе блокчейна.

У обеих игр определенно есть шансы на успех, и я думаю, что они продолжат привлекать совершенно разные типы геймеров к своим играм.

Показать оригинал
Содержание этой страницы предоставляется третьими сторонами. OKX не является автором цитируемых статей и не имеет на них авторских прав, если не указано иное. Материалы предоставляются исключительно в информационных целях и не отражают мнения OKX. Материалы не являются инвестиционным советом и призывом к покупке или продаже цифровых активов. Раздел использует ИИ для создания обзоров и кратких содержаний предоставленных материалов. Обратите внимание, что информация, сгенерированная ИИ, может быть неточной и непоследовательной. Для получения полной информации изучите соответствующую оригинальную статью. OKX не несет ответственности за материалы, содержащиеся на сторонних сайтах. Цифровые активы, в том числе стейблкоины и NFT, подвержены высокому риску, а их стоимость может сильно колебаться. Перед торговлей и покупкой цифровых активов оцените ваше финансовое состояние и принимайте только взвешенные решения.