W obecnych czasach inne gry Web3 mają jeden kluczowy problem: umieszczają spekulację finansową (tokeny, hype) ponad przyjemnością z gry, co prowadzi do monotonności i braku możliwości zatrzymania graczy. Natomiast @ZKcandyHQ jest dokładnym przeciwieństwem tego podejścia, stawiając "przyjemność" jako absolutny priorytet i punkt wyjścia. Opiera się na blockchainie ZKsync, co zapewnia szybkie, płynne i tanie doświadczenie w grze, rozwiązując problem wolnych transakcji i wysokich kosztów w tradycyjnych grach blockchainowych. @ZKcandyHQ ma również kluczową innowację: ekosystem z wzajemną komunikacją. Aktywa (przedmioty, NFT, osiągnięcia), które zdobywasz w jednej grze, mogą być normalnie używane w innych grach, co łamie ograniczenia "izolacji postępu" w tradycyjnych grach, co oznacza, że twój czas i wkład nie są zmarnowane, ale mogą być gromadzone i kontynuowane w całym ekosystemie, nadając długoterminową wartość czasowi spędzonemu na grze. Poprzez ukrycie technicznej złożoności Web3...
Pokaż oryginał
4,8 tys.
52
Treści na tej stronie są dostarczane przez strony trzecie. O ile nie zaznaczono inaczej, OKX nie jest autorem cytowanych artykułów i nie rości sobie żadnych praw autorskich do tych materiałów. Treść jest dostarczana wyłącznie w celach informacyjnych i nie reprezentuje poglądów OKX. Nie mają one na celu jakiejkolwiek rekomendacji i nie powinny być traktowane jako porada inwestycyjna lub zachęta do zakupu lub sprzedaży aktywów cyfrowych. Treści, w zakresie w jakim jest wykorzystywana generatywna sztuczna inteligencja do dostarczania podsumowań lub innych informacji, mogą być niedokładne lub niespójne. Przeczytaj podlinkowany artykuł, aby uzyskać więcej szczegółów i informacji. OKX nie ponosi odpowiedzialności za treści hostowane na stronach osób trzecich. Posiadanie aktywów cyfrowych, w tym stablecoinów i NFT, wiąże się z wysokim stopniem ryzyka i może podlegać znacznym wahaniom. Musisz dokładnie rozważyć, czy handel lub posiadanie aktywów cyfrowych jest dla Ciebie odpowiednie w świetle Twojej sytuacji finansowej.