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Meta Q2 最後一張檢查表:折舊、薪酬與廣告量價不能混成 AI 成本 Meta 官方 IR 已確認 Q2 2026 結果會在美股 7 月 29 日收市後發布,電話會於太平洋時間下午 1:30 舉行;目前官方頁面仍只有發布通知與 Q1 文件。財報前談 AI 成本時,最容易把資本開支、折舊、股份薪酬、Reality Labs 虧損全部加在一起,然後稱為同一筆支出。這些項目性質與時間都不同,必須分開核對。 資料中心設備先形成資產,投入使用後才透過折舊逐期進入成本;現金付款還可能和設備交付錯開。Q1 包含融資租賃本金的資本開支為 198.4 億美元,公司當時把 2026 全年前瞻上調到 1,250 億至 1,450 億美元。前者是已披露季度數字,後者是管理層在 Q1 時點的未來區間。Q2 結果要讀實際資本開支、折舊、融資租賃與自由現金流,不能把全年區間除以四當作本季事實。 股份薪酬是另一條線。它在當期損益中屬費用,卻不等於同額現金流出;長期仍可能透過股份稀釋和回購需求影響股東。正式表格後要並列股份薪酬、稀釋加權平均股數與實際回購,才能判斷 EPS 變化。若只把股份薪酬從費用中剔除,會低估人才成本;若把它當作當季現金資本開支,又會重複計算。 Reality Labs 虧損同樣不能代表全公司的 AI 基礎設施帳。Family of Apps 的推薦、廣告排序、生成式 AI 與安全系統也使用模型和算力,Meta 未把每一台伺服器按產品分配。Q1 Family of Apps 營業利潤為 269 億美元,Reality Labs 營業虧損 40.28 億美元;Q2 應先使用公司分部表,再把無法按產品拆分的基礎設施留在全公司層級,不自行歸因。 費用指引也要保留版本時間。Q1 時公司把 2026 全年總費用預期維持在 1,620 億至 1,690 億美元,並提示基礎設施成本將推動增長;這只是當時的管理層區間。Q2 若更新區間,舊版不會變成錯誤,但必須標註發布日期與調整幅度,不能只留下最新上限,也不能用兩個區間的差額冒充 Q2 已發生費用。 收入端則回到廣告量價。Q1 廣告曝光量增長 19%、平均廣告價格增長 12%,但兩者受到地區、版位與匯率組合影響,不能直接相加推算廣告收入。正式 Q2 要以廣告收入為主,再用曝光、價格、Family daily active people 和匯率解釋。只有本業收入、分部利潤與現金回收能共同支撐投入時,才適合談回報改善。官方 Q2 尚未出現,所以這篇不預測結果,也不把管理層前瞻寫成已實現。

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