这是真的——早期的 Bitcoin 优先考虑 **使用** 和 **快速创新**。
这条推文未能强调一个关键因素:区块大小战争,以及开发者试图保持区块 "小"。
(限制,以及开发者希望防止链的 **使用**——并防止 L1 字节被 "浪费"——即 Bip47 等)
部分原因是,这很合逻辑:它管理了全节点成本的外部性。
此后,它已经转变为对所有 "Bitcoin 用户"(即序数群体)的仇恨,以及对 "正确" 使用(和 "正确" 开发)的垄断。
(Lightning 和 StratumV2 被视为神圣——它们都是非常糟糕的想法,对用户、对 Bitcoin 都不好,但它们支付开发者薪水,并且在技术上具有声望[并维护垄断公会],所以被视为 "正确"。与此同时,Slipstream 和 Bip300 则正好相反。)
解决方案很简单:Bitcoin Core 应该声明他们的目标是最大化使用。具体来说:最大化支付给矿工的总交易费用,并最小化运行全节点的成本。
然后,"过滤器" 争议就会消失。
但这也意味着核心开发者是一个 "真正" 的工作,有一个真正的目标——而不是某个嬉皮公社。所以他们可能不会这样做。
揭穿平坦比特币理论 🧵 在比特币的早期(2009-2014),比特币上进行了大量的实验和创新。 首个NFT和加密艺术始于比特币。 首个迷因币始于比特币。 首个稳定币和现实世界资产始于比特币。 首个去中心化应用(dapps)始于比特币。 首个去中心化交易所(DEX)始于比特币。 首个链上治理始于比特币。 首个加密狂热者在比特币上玩Satoshi Dice。 但随后OP_RETURN战争发生,像@lukedashjr这样的人抨击创新,吓跑了建设者,导致了长达八年的停滞期(2015-2023)。 这段停滞期催生了平坦比特币理论,这一理论感染了几乎所有人的思想。 平坦比特币理论是"平坦比特币者"所持有的一种信念,他们认为比特币是一个无聊的区块链,无法实现我们在以太坊或Solana等替代L1上看到的创新用例。 但幸运的是,在2023年1月,@rodarmor以ordinals协议横空出世,逐渐唤醒了人们,让他们意识到比特币实际上是多维的,能够实现你能想象的所有可能性,甚至更多。 自那时以来,比特币经历了一场创新的复兴,一批新的建设者接过了OG建设者留下的接力棒。 @linzheming来自@dot_swap,克服了所有的FUD,在比特币L1上为Runes提供了无信任的流动性池体验,且没有MEV。 @stan_havryliuk来自@satsterminal,为比特币L1上的Runes交易构建了一个先进的订单路由和聚合引擎。 @benny_options来自@radfi_btc,复兴了Runes的战壕,推出了一个在比特币L1上每天有成千上万的人使用的代币启动平台。 @robin_liquidium来自@liquidiumfi,构建了一个Runes和Ordinals的借贷协议,处理了数亿美元的交易量,证明了DeFi可以在比特币L1上蓬勃发展。 @domodata和@0xbinari来自BRC 2.0,@taggaoyl来自Alkanes,始终追求在比特币L1上实现通用智能合约的愿景。 @TO来自Pizza Pets,在比特币L1上构建了一个完全链上的多人游戏。 @yukanl来自@xverseapp,构建了一个与比特币L1 dapps交互的比特币钱包,设计如此精美,以至于让以太坊的旗舰钱包MetaMask相形见绌。...
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