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Hablemos de cómo los modelos P2E tradicionales tienden a fallar y cómo los 'P2E' más nuevos como @MaplestoryU lo están cambiando.
Los P2E tradicionales como cryptoblades, axie, cryptomines y farmers world tienden a ser muy simplistas en términos de su estructura de recompensas.
'El gran comienzo'
Los pools de recompensas se crearon para gestionar la moneda que se iba a repartir, con una semilla inicial de su IDO y recargada por personas que cobraban.

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Esto causa un gran problema: ¿qué sucede cuando la base de jugadores, que ha invertido lo suficiente para mantener un buen ingreso, se detiene repentinamente?
'El gran estancamiento'
Con la llegada de menos nuevos jugadores a medida que la primera gran ola se ha estabilizado, la entrada de fondos y la salida debido al pago a los jugadores más antiguos tienden a estancarse.

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Este estancamiento del grupo de recompensas tiende a ser una señal de advertencia de lo que vendrá casi de inmediato: con una desaceleración gradual de los jugadores más nuevos junto con una cantidad cada vez mayor de jugadores mayores con "bocas que alimentar", terminas con un declive muy rápido.
'La Gran Decadencia'
Por lo general, en esta etapa, los desarrolladores todavía tienen esperanzas de recuperación a pesar de los signos muy obvios de colapso. Los desarrolladores reducirían la cantidad de recompensas proporcionadas a los jugadores más antiguos, tratarían de estimular nuevas inversiones lanzando contenido a medias o dando más a los nuevos jugadores para atraer nuevos fondos.
Pero a estas alturas siempre es demasiado tarde.

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Los jugadores mayores vendían todos sus activos para cobrar, algunos jugadores se aferraban a la esperanza de un renacimiento y seguían jugando. Con casi 0 fondos nuevos en el grupo debido a las redes sociales negativas y los fondos que los jugadores retiran rápidamente, no es raro ver que todo el juego colapsa en cuestión de horas.
Los jugadores mayores vendían todos sus activos para cobrar, algunos jugadores se aferraban a la esperanza de un renacimiento y seguían jugando. Con casi 0 fondos nuevos en el grupo debido a las redes sociales negativas y los fondos que los jugadores retiran rápidamente, no es raro ver que todo el juego colapsa en cuestión de horas.
'El gran colapso'
El fondo de recompensas estará completamente seco en uno o dos días, a veces en cuestión de horas. Todo el proyecto queda insolvente y los jugadores se quedan con un sabor amargo en la boca. Incluso hasta ahora, hay jugadores que todavía recuerdan lo que sucedió en ese Gran Colapso.

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Entonces, ¿qué pasó?
Esto suele ser el resultado de que los programadores actúen sin consultar a los economistas/consultores financieros sobre las estructuras de recompensa. Este no es un problema nuevo en absoluto.
De hecho, una descripción adecuada de un juego p2e sería: Un grupo de apuestas rápidas. Los mismos mecanismos están en juego, solo que envueltos en diferentes ropajes criptográficos y mucho más rápidos.
Mire hacia atrás en el colapso de la Luna y reconocerá el mismo mecanismo en juego allí.

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