Últimamente he recibido muchos mensajes de personas que me preguntan qué pienso sobre MSU. Siempre he creído que los tokens y los juegos son fundamentalmente dos productos diferentes. La caída del precio de los tokens no significa necesariamente que el juego en sí sea malo. Los precios de los tokens reflejan la dinámica del mercado, mientras que el disfrute principal de un juego existe independientemente de los gráficos financieros. Por supuesto, los juegos Web3 ofrecen algo único en comparación con los juegos tradicionales. El sistema de incentivos definitivamente atrae a más usuarios y genera entusiasmo temprano. Pero si un juego se llena solo de personas que buscan ganancias financieras, su vida útil inevitablemente se acorta. Al final del día, los juegos están destinados a ser divertidos, no laborales. Para mí, jugar es simplemente una forma de relajarme y disfrutar. Disfruto desarrollando mi personaje, gastando dinero en equipo o cosméticos y observando mi progreso. Cuando el juego comienza a sentirse más como un trabajo que como un entretenimiento, los jugadores eventualmente se agotarán y se irán. "¿Por qué juego?" Porque es divertido. Eso es todo. Dicho esto, también espero que el equipo de @MaplestoryU pueda abordar un problema de larga data que se ha señalado desde los primeros días: el problema de los tramposos. Espero sinceramente que tomen medidas rápidas para resolverlo, por el bien de todo el ecosistema.
🚨¡Todos los maplers por favor tomen nota! #MapleStoryN está a punto de entrar en una espiral de muerte. En los próximos días veremos un mercado sin liquidez y precios $NXPC más bajos. Este no es un momento para comprar desde abajo, sino un punto de partida para que los fondos abandonen el mercado. El equipo no está dispuesto a responder a los problemas del modelo económico, sino que se limita a exprimir ciegamente más dinero de la comunidad. Por el bien de los KPI (número de direcciones activas, número de usuarios activos), el equipo de MapleStory preferiría distribuir la riqueza a esos tramposos que a nosotros, los verdaderos jugadores que hemos invertido. Un equipo tan burocrático no es adecuado para el desarrollo en el mercado web3. Espero que el equipo central pueda saber esto y ajustar el sistema del equipo. Sé que es difícil, pero como fan de MapleStory, todavía espero que MapleStory tenga éxito en el campo de la web3 algún día. Con el fin de que el equipo esté decidido a hacer ajustes. 🚨¡Lanzaremos un evento! 👉¡No más mejoras! 👉Se acabaron las compras de artículos de mercado. Deja que el equipo vea cuánto daño puede causar proteger ciegamente a los tramposos a todo el ecosistema del juego, además de contribuir al KPI del equipo. @MaplestoryU @UniverseGuild @W3msu
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