基础增长需要研究
在L2中收入最高。活跃用户激增
一个被低估的原因是,Base上的项目以Web2用户体验的思维方式进行构建
就像@b3dotfun以几乎零摩擦的方式通过AA将人们引入Base上的游戏,并且成功了
超过700万个钱包,3.5亿笔交易,以及183+款游戏
现在他们正在通过Base上的Layer 3生态系统向消费者基础设施横向扩展。
两个关键新增功能:
▸ @anyspend : 友好的Web2入口,让用户可以通过Apple Pay或信用卡使用任何代币跨链支付。
▸ B3 Explorer : 视觉探索器,更像是一个应用商店,而不是一个区块扫描器,旨在发现,而不仅仅是数据。
从用户的角度来看,它消除了大部分典型的入门痛点。
基础设施的使用也通过回购回流到$B3,因此在他们扩展时,这里可能会出现一个结构性的飞轮效应。
说实话,这个设置相当看涨,尤其是考虑到它是由前Coinbase的人构建的。

B3 正在 Base 上扩展 [fun]
在过去的 12 个月里,我们推出了 10 款产品,进行了 2 项战略投资,并为自我维持的生态系统奠定了基础。
我们的重点一直是游戏,但我们构建的技术、工具和网络远远超出了 🎮
今天,我们开始揭示 B3 向消费者扩展的计划,并开始将价值循环回 $B3。
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