真的为splat感到自豪。
经过8个月的努力。
在这8个月里,目标是做到一切正确:
- 没有内部人员
- 有机发展
- 解决之前平台拒绝解决的问题
- 可以被大众使用的产品
- 以用户为中心的飞轮,优先考虑用户的利益
接下来的14天会很有趣,然后游戏就开始了。
不断更新并创建最佳生态系统。
过去几年平台的一个大失误是它们都是pvp,相互 siphoning,留下你(用户)一无所有。
从来没有任何合作关系,因为它们彼此对立,专注于一件事:
‘我们(团队)如何赚最多的钱’。
splat模式。
很快每个人都会splat。
yata yata yata.
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