作为一名EVM开发者,我开始注意到一些令人不安的事情——在像Solana、MegaETH、Monad、Sonic等这些更快的区块链上,新一波的开发者已经在采用一种不同的范式——以流式处理为核心、低延迟并为实时用户体验而构建。 与此同时,我们许多在以太坊世界中的人仍然停留在区块和轮询间隔的思维中。我们试图将速度强行嫁接到那些从未为速度设计的系统上,而这显然是有问题的。 随着像@base这样的链转向亚秒级区块时间,EVM开发者需要提升自己,否则将被淘汰。 以下是让我深有感触的四个例子: 1️⃣ 钱包价格数据 如果每个区块都有一次交换,那么价格每个区块都会变化。轮询策略根本无法反映最新的价格。 2️⃣ 链上游戏 以太坊上的游戏大多是链下模拟加链上结算。较新的游戏将实时流式传输链上事件(例如用户动作、敌人行为或战利品掉落),几乎没有感知到的延迟。而EVM游戏今天大多是回合制游戏。 3️⃣ AI代理 在构建我们的AI代理SDK时,我们希望构建一个AI交易助手,它可以每400毫秒摄取实时市场数据,检测诸如欺骗行为或鲸鱼活动的模式,实时流式传输洞察直接到UI中——建议预填订单或调整风险。可以说,当数据被延迟、批处理并且必须从RPC和索引器中轮询出来时,这非常难以实现。 4️⃣ 可组合的数据流 未来的数据基础设施将跨协议流式传输状态变化——例如直接将利率变化同步到收益聚合器中。在EVM世界中,我们拼接API并祈祷一致性。 这不仅仅是理论上的问题,这在Monad和MegaETH的测试网上的应用中已经是今天的问题。我们与@Covalent_HQ合作的开发者交流时亲身感受到了这些问题。 我们正在构建解决方案——敬请期待!👀
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