老树逢春:YGG在本轮市场的回春之路。
近期很多上一轮绽放光彩的老币仿佛集体嗅到的市场的活跃,开始动用各种资源开始搞事情,让人熟知的是wld 和老doge等。
刚翻新闻看到ygg @YieldGuild上周刚完成额外 100 万美金回购,累计回购金额已达 150 万美金,同时配套了一系列变化,新的项目LOL Land 三个月收入 250 万美金,成为 Play-to-Earn 模式下,罕见的可持续项目。
战略改变:ygg相较于其他项目方最值钱的是他的社区运营能力,这个对于他自己和其他的项目都是需要的,而有的老项目没什么护城河很难回春。
在上一轮社区的融入更多的是与其他游戏项目结合,从而导致持有游戏代币的更多的是投机者,而非游戏玩家,在加上早期投资者的解锁很容易进入死亡螺旋。
这一次提出的ygg play的战略就是:YGG 不再仅仅是一个依赖其他开发者游戏的公会,如今,它本身正转型成为一家游戏发行商和开发商——利用其社区和经验,打造属于自己的游戏,并将价值回馈给 YGG 代币。这项新计划名为 YGG Play。
韩国效应:YGG 联合创始人 Gabby Dizon 将在 KBW 官方活动上,与 Pudgy Penguins(头像也换了) 的 Luca Netz 同台,探讨 加密应用的消费级增长。
可参考M在韩国乐天办的活动以及胖企鹅先前的窜局能力,带来一定fomo空间。
拆分盘想象:可以看到的是YGG更像成为整个生态的激励,如何要盘活这个盘子要么是OTC模式要么是发资产的拆分盘。而自己成为游戏发行商意味着可以给予游戏资产发新资产,发射台、meme。通过高控低估值的拆分盘去回补本币扩大激励这种方式最容易实现,在把长期重点落到产品上。
保持关注。

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