本周期最好的web3游戏并不是一个传统的“游戏”。它是@pumpdotfun。它具备成功的游戏即服务(games-as-a-service)标题的所有特征,只是包裹在金融市场中,而不是幻想世界里。1/12
想想是什么让在线游戏运作: 玩家与环境(PvE)机制 ✅ 新兴的社交动态 ✅ 自然的公会/团队形成 ✅ 用户生成内容 ✅ 盈利途径 ✅ 具备所有这些。 2/12
PvE?这是你与市场的对抗。你不再是攻打地下城,而是在发行代币。你不再是为了经验值而打怪,而是在为流动性而争取关注。环境就是残酷无情的市场本身。它让《RuneScape》中的荒野看起来像是小孩子的游戏。3/12
社交层面非常激烈。观看任何代币的发布,你会看到部落实时形成。"钻石手"的"公会"出现。FUD袭击者协调攻击。影响者的"部落首领"召集他们的追随者。这就像《魔兽世界》的团队副本,但涉及金钱。 4/12
UGC 方面真是天才之作。他们将复杂且受限的代币发行世界转变为任何人都能在几分钟内完成的事情。就像 Roblox 让孩子们构建游戏一样,Pump 让那些最 "猴脑" 的投机者构建金融工具。5/12
考虑与《堡垒之夜》的 UEFN 的相似之处: 创作者制作内容(代币/表情包) 玩家消费并与这些内容互动 最优秀的创作者获得奖励(绑定曲线毕业) 平台从中抽取一部分。这是相同的模型,不同的包装。6/12
“游戏循环”令人上瘾: 浏览新发布(探索地下城) 投资有前景的代币(加入突袭) 宣传你的资产(招募队员) 获利或被割韭菜(Boss战) 重复经典MMO心理学的运作。7/12
使这一切深刻的原因在于他们将金融市场游戏化。他们将一些抽象而复杂的东西(代币发行)变得像在 Roblox 中点击 "创建游戏" 一样容易。这在用户体验设计上是一个疯狂的成就。8/12
该平台甚至有“赛季”——随着新平台机制的出现而发生的元变化。每一波都带来新的策略、新的赢家和新的输家。就像《堡垒之夜》通过新的赛季和机制进行更新一样。9/12
最成功的“玩家”甚至不是专业交易者;他们是理解元宇宙的创作者。他们围绕自己的代币构建叙事、社区和背景故事。听起来熟悉吗?这正是顶级Roblox/Minecraft创作者所做的。10/12
Pump 是一种残酷的 PvP,伪装成 PvE。但从设计的角度来看,他们创造了在 web3 中最具吸引力、社交性和创作者驱动的体验。而且他们在没有任何 3D 资产、战斗和其他 web3 游戏所使用的资源的一小部分的情况下实现了这一点。11/12
教训是什么?最好的 web3 "游戏" 可能根本看起来不像游戏。它们将复杂的系统包裹在熟悉的、社交的、创造性的机制中,任何人都可以参与其中。 证明了这一点。问题是:接下来是什么? 12/12
查看原文
2,136
11
本页面内容由第三方提供。除非另有说明,欧易不是所引用文章的作者,也不对此类材料主张任何版权。该内容仅供参考,并不代表欧易观点,不作为任何形式的认可,也不应被视为投资建议或购买或出售数字资产的招揽。在使用生成式人工智能提供摘要或其他信息的情况下,此类人工智能生成的内容可能不准确或不一致。请阅读链接文章,了解更多详情和信息。欧易不对第三方网站上的内容负责。包含稳定币、NFTs 等在内的数字资产涉及较高程度的风险,其价值可能会产生较大波动。请根据自身财务状况,仔细考虑交易或持有数字资产是否适合您。