@xocietyofficial 的 TGE 即将到来。
这是一款具有 RPG 风格进展的 POP 射击游戏,得到了 Hashed 等的支持。
他们最近的游戏测试(5 月 15 日至 23 日)不仅表现良好,还达到了 73.4% 的 D+7 留存率(这些游戏的平均留存率为 45% 以上)。
大多数游戏 TGE 失败是因为忽视了基本要素:受众、激励和可持续性。
但从他们的文章来看,他们显然研究了过去 TGE 失败的原因,并围绕此构建了他们的代币经济。
旨在吸引三个不同的受众:
→ Web2 玩家
→ Web3 原住民
→ 投资者
这种清晰度是必要的。
我们已经看到目前游戏市场的强劲,以及 MapleStory 的 $NXPC 超出预期的表现。
作为 Adidas 的合作伙伴,我相信标准更高了。但我有种感觉,他们已经准备好了。
感谢 @xocietyofficial 赞助此帖子,所有观点均为我个人意见。
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