炼油板块今天异动
过去的大多数 Web3 游戏,都走的是一条代币驱动的老路,玩法单调乏味。结果是,经济体系撑不住,玩家玩两天就走,留存率一路下滑。同时,团队和早期投资人手里握着大量代币,导致项目方对游戏内经济几乎失去掌控,代币价值和实际使用场景彻底脱节,之后,Gamefi基本没有特别屌的项目出来。
YGG 曾凭借“奖学金模式”把 Axie 推向巅峰热潮,成为顶级公会,也拿下了 a16z、DWF 这类顶级机构投资。在赛道沉静期,YGG也在寻求突变,推出 YGG Play,转型为发行+开发一体的生态,直接创造游戏并绑定 $YGG 的价值。把自己从工会转变成从公会到发行商。
新战略非常直接:不搞花哨的大制作,聚焦休闲游戏;快速试错+高频迭代,做出能跑通盈利的产品;先做能赚钱的游戏,再用收入回馈代币价值。
第一个成果就是 LOL Land:这款休闲棋盘游戏月流水稳定在 100 万美金,是 P2E 模式里少见的可持续盈利案例。在 KBW 期间,YGG 还和 Pudgy Penguins & Abstract 合作,把顶级 IP 和链游结合,释放出更大的想象力。
另外传言,10 月YGG 将上线专属游戏 Launchpad,采用 Fair Launch 模式,预计生态项目以代币发行 FDV 低于 100 万美金启动,直接对标 Virtuals,但更专注于链游赛道。
一旦落地,YGG 将不再只是一个公会,而是进化为链游生态的binance:既自己出游戏,也帮生态项目孵化和发行代币。YGG 前不久公告说已经完成累计 150 万美金的代币回购,团队应该是对自己的升级改变很有信心才会有这样的举措,用真金白银给市场信心,把 $YGG 的价值锚定在真实的业务收入上,希望价格能继续回升📈。
同时期待YGG能在链游生态搞出大动作,能把gamefi赛道带动起来,带动更多就业。

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