把用户放在第一位的主意真不错。不确定@SolportTom如何实际实施这一点,但很有趣可以观察。 禁止在上涨代币上使用PvP策略可以遏制PnD,但也培养了真实的PvE合作,并促进了信任。由此推动用户以正确的方式采纳。 Bonk继续获胜。
嘿,我只是想说,PvP(玩家对玩家)对跑者来说真的很无聊,我们正在研究如何潜在地改善这一点。 如果有什么在运行,就加入进来,集体将其推高,这样更有成效。 所有流动性集中在一个地方,所有的关注和注意力集中在一个地方,这就是如何实现高上限的。 当然,PvP可能会达到200万美元或其他什么废话,但给中型市值增加1000万美元是相当容易的。 流动性已经是轮换和错开的,随着我们在@bonk_fun上引入非战壕市值,情况正在慢慢改善。 不用说,我们不会支持在大跑者上的PvP。🤝
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