Verkliga samlarkort + tokenisering = yay
Pokémon och andra TCG:er är på väg att få sitt "Polymarket-ögonblick". Här är varför du bör vara uppmärksam:
De flesta av kryptons teal world asset (RWA) vänder sig till väletablerade TradFi-marknader, som statsobligationer, fastigheter, guld och aktier. Visst, tokenisering ger dessa marknader vissa effektivitetsvinster (24/7 handel och potentiella kostnadsbesparingar) och möjligheter (utlåningssäkerhet) men det förändrar dem inte i grunden. Det finns redan tillräckligt bra digitala skenor.
Pokémon-kort är annorlunda. De har redan en marknad på flera miljarder dollar, och ändå fungerar denna marknad nästan uteslutande IRL. Säljare skickar bokstavligen sin charizard, pikachu, gardevoir, vad har du till köpare - ibland betygsatt, ofta inte. Det är ineffektivt, men det fungerar: den sociala auktionsappen Whatnot (bara ett hörn av marknaden) genererade 3 miljarder dollar i försäljning förra året, mycket från Pokémon.
Trots sin storlek (och det massiva intresset från detaljhandeln) är denna marknad fortfarande till stor del informell. Du ser inte Pokémon ETF:er eller investeringsfonder, och du kommer förmodligen inte att göra det på ett tag. Men kanske inte så länge som man kan tro.
@Collector_Crypt fångar buzz den här veckan för sin tokeniserade Pokémon-kortmarknad. I grund och botten kan du köpa och sälja digitala versioner av Charizard & Co på ett ögonblick, eller sätta in din samling för att skapa NFT:er för snabb handel. Det är inte en ny idé (det finns gott om tokeniserade samlarkortstjänster) men den har en sällsynt egenskap: utgångshastighet.
Token-korten (FDV $450 miljoner) har ökat med 10 gånger mindre än en vecka efter lanseringen. Handlare rusar för att prissätta in intäktsgenererande potential. Det signalerar en årlig intäkt på 38 miljoner dollar. En stor del av hypen är förväntningen att en del av dessa avkastningar kommer att flöda tillbaka till tokenåterköp.
På kort sikt sätter dock tokens rytande framgång ögon på CollectorCrypt och hela den tokeniserade Pokémon-kortmarknaden. Det driver också på en enorm efterfrågan på projektets "Gacha-maskin", i princip en digital varuautomat som spottar ut överraskningar. Kalla det hasardspel eller vad du vill, det trycks: 16,6 miljoner dollar bara förra veckan. Teamet har nu problem med att fylla på maskinerna, efterfrågan är så stor.
Jag förväntar mig att Pokémon-boomen kommer att vara klibbig – ett av de ögonblick där en "endast inom krypto"-innovation bryter in i mainstream. Ungefär som vad polymarket gjorde för förutsägelsemarknader. Skapa global efterfrågan på en tjänst som människor verkligen inte tänkte på tidigare.
708
0
Innehållet på den här sidan tillhandahålls av tredje part. Om inte annat anges är OKX inte författare till den eller de artiklar som citeras och hämtar inte någon upphovsrätt till materialet. Innehållet tillhandahålls endast i informationssyfte och representerar inte OKX:s åsikter. Det är inte avsett att vara ett godkännande av något slag och bör inte betraktas som investeringsrådgivning eller en uppmaning att köpa eller sälja digitala tillgångar. I den mån generativ AI används för att tillhandahålla sammanfattningar eller annan information kan sådant AI-genererat innehåll vara felaktigt eller inkonsekvent. Läs den länkade artikeln för mer detaljer och information. OKX ansvarar inte för innehåll som finns på tredje parts webbplatser. Innehav av digitala tillgångar, inklusive stabila kryptovalutor och NFT:er, innebär en hög grad av risk och kan fluktuera kraftigt. Du bör noga överväga om handel med eller innehav av digitala tillgångar är lämpligt för dig mot bakgrund av din ekonomiska situation.