Arkeologi - En genomgång av Andys Backroom Experiments - Utforskning och utvidgning av Backroom Concept Som kärnfiguren i $Fartcoin, Andy har varit i rampljuset för sitt Infinite Backrooms-experiment, som resulterade i två fenomenala memes - $fartcoin och $GOAT, vars senaste experiment i sig själva har tagit en ny riktning av hype, kan de återfå ny kraft i nästa tjurmarknad? Ta en tillbakablick på själva experimentet och var det inspirerades. Innan vi bryter ner projektet, låt oss först förstå begreppet "backroom", som har exploderat runt om i världen under de senaste åren. "Backrooms" är ett klassiskt Creepypasta-fenomen. Den har sitt ursprung som en enkel bild- och textbeskrivning och utökades sedan av internetanvändare för att utöka sin världsbild genom att lägga till nya lager, enheter och berättelser. Backroom publicerades först på 4chan-forumet, "Om du klipper ut ur verkligheten på fel plats kommer du att hamna i bakrummet, där det bara finns oändliga tomma rum, oändliga vrål och galna monotona gula färger." Om du hör något sväva runt omkring, Gud välsigne dig, för det måste ha hört din röst också...... "Bilden i sig är lite skrämmande, vilket innebär att du en dag kan falla från någonstans i verkligheten till ett interdimensionellt rum – ett bakrum, där det finns oändliga rymder och "okända varelser" gömda i djupet. Senare fanns det ett stort antal videor, forum och till och med vetenskaplig forskning för att delta i denna karneval av urbana legender från bakrummet. Charmen med Backrooms ligger i dess förmåga att fånga de mest primitiva mänskliga rädslorna för att gå vilse, vara ensamma, bli förföljda och skickligt använda de välbekanta vardagsscenerna på kontor, korridorer och så vidare för att göra dem konstiga och skrämmande. The Backrooms speglar faktiskt moderna människors ångest över det mekaniserade livet och deras tvivel på verklighetens äkthet, som om de förstorar vår rädsla för repetitivt meningslöst arbete 10 000 gånger. Det mest hängande med det är att det inte finns någon officiell version, det vill säga vem som helst kan delta i skapandet av nya våningar och berättelser, vilket bildar ett skräckuniversum som skapats av nätanvändare runt om i världen, som liknar blockkedjan, helt decentraliserad, det finns ingen så kallad auktoritet, och alla kan skapa och marknadsföra enligt sina egna idéer. Kane Pixels är vändpunkten som driver Backrooms till ett klimax, och han gör textbeskrivningen till en hyperrealistisk video, som om allt är verkligt, vilket direkt får Backrooms att explodera i popularitet, och till och med filmbolaget ber honom att göra en film. Djup medvetenhet om de bakre rummen: Kollektiva traumatiska minnen hos millennials och Gen Z. Den här generationen står inför ständigt föränderliga regler och evig upphängning: bostadspriserna fortsätter att stiga, ekonomin verkar inte förbättras, sociala normer smulas sönder, men allt befinner sig i ett tillstånd av kaos av "oändlig kollaps men aldrig riktigt kollaps". De flesta unga människor gör antingen meningslöst kontorsarbete eller befinner sig i ett tillstånd av att "springa och stå still". Forskning visar att 40 % av Generation Z längtar efter tider som de aldrig tidigare har upplevt, och 70 % konsumerar regelbundet medieinnehåll från de tidiga åren. Under 2000-talet, som sågs som "sista happy hour", när det fanns en monokultur, lyssnade människor på samma låtar, tittade på samma filmer, och även om människor nu hade den mest avancerade tekniken i historien, kändes den hyperuppkopplade världen splittrad och alienerad, och Backrooms blev det perfekta uttrycket för det kollektiva undermedvetna hos denna generation – fångad på surrealistiska, banala, farliga och galna platser, okontrollerbara och till synes för evigt. Bakom kulisserna är inte bara en kulturell karneval på nätet, utan också en spegelbild av en generations psykologiska tillstånd, som faktiskt återspeglar den djupa oro och kulturella dilemman som samtida människor känner inför den verkliga världen. Om vi går tillbaka till Andys Backroom-experiment, som Andy sa i en LinkedIn-intervju, skapades detta experiment baserat på konceptet Backroom. Andys experiment börjar med en grundläggande fråga: "Hur skulle AI reagera, interagera och utvecklas om den kunde utforska de "okända" hörnen av den digitala världen, precis som människor är rädda för att gå vilse i de bakre rummen? Denna fråga är ett direkt eko av det centrala temat i konceptet Backrooms om att gå vilse och utforska den okända, oändliga rymden. Medan Backrooms betonar skräck och känslan av att vara fångad, översätter Andy konceptet till en metafor för kreativt utforskande. Han vände det "förlorade" av AI i det digitala bakrummet till frisläppandet av autonom kreativitet, och förvandlade rädslan för människor till motivationen hos AI att utforska det okända. På samma sätt som "no-clip"-mekanismen i konceptet Backrooms suddar ut gränserna mellan verklighet och virtualitet, visar Andys experiment hur AI-genererade fiktiva narrativ påverkar verkliga ekonomiska system ——Sanningens Terminal Tog med $fartcoin och $GOAT, två fenomenala memes. Andy's Infinite Backroom-experimentet är inte bara en hyllning till konceptet Backroom, utan också en ny tolkning av denna innovativa punkt i internetkulturen - Förvandla Backrooms från en ren skräckupplevelse till en plattform för AI:s autonoma utforskning och skapande. Månen larm( ) Berättande robotar: Chatta och slå hunden:
Visa original
12
94,35 tn
Innehållet på den här sidan tillhandahålls av tredje part. Om inte annat anges är OKX inte författare till den eller de artiklar som citeras och hämtar inte någon upphovsrätt till materialet. Innehållet tillhandahålls endast i informationssyfte och representerar inte OKX:s åsikter. Det är inte avsett att vara ett godkännande av något slag och bör inte betraktas som investeringsrådgivning eller en uppmaning att köpa eller sälja digitala tillgångar. I den mån generativ AI används för att tillhandahålla sammanfattningar eller annan information kan sådant AI-genererat innehåll vara felaktigt eller inkonsekvent. Läs den länkade artikeln för mer detaljer och information. OKX ansvarar inte för innehåll som finns på tredje parts webbplatser. Innehav av digitala tillgångar, inklusive stabila kryptovalutor och NFT:er, innebär en hög grad av risk och kan fluktuera kraftigt. Du bör noga överväga om handel med eller innehav av digitala tillgångar är lämpligt för dig mot bakgrund av din ekonomiska situation.