Dingaling ataca novamente: o Boop pode bombear?
Acordei e vi que o @dingalingts da baleia NFT estava empurrando sua nova plataforma de memes, @boopdotfun, então fui pesquisar. Lembrando que ele ficou famoso por iniciar um ataque de vampiros em Opensea quando estava no comando de Looksrare, acho que desta vez deveria ter demorado muito para ser feito. Hoje em dia, a competição pela plataforma de lançamento é acirrada, mas ninguém nunca abalou a posição da Pumpfun, e vale a pena assistir a este jogo.
TLDR: Todos os retardatários estão no topo, e o preço da moeda é o núcleo, e somente puxando o mercado podemos atrair a participação do Fabi Group, acender os dados da plataforma e dar origem ao volante.
👉 O preço sobe para atrair a emissão de moedas, os novos projetos aumentam 👉 os aumentos das taxas de manuseio, o airdrop aumenta 👉 para incentivar mais pessoas a bloquear a posição e os dividendos 👉, e o preço continua subindo.
1. Mecanismo de lançamento do Boop
O mecanismo de lançamento do Boop não é muito diferente do do @pumpdotfun.
Pump é 80% token para usuários internos comprarem, e eles precisam se formar com 85 SOL, e então deduzir a taxa de manuseio para Pump, e injetar DEX com 20% dos tokens. O Boop reduzirá a proporção do disco interno para 75%, e a diferença será de 5% como um "suprimento de suprimento" - airdrop para os detentores de tokens Boop, lançando as bases para o volante de acompanhamento.
Além disso, os projetos lançados no Boop precisam ser preenchidos até 86 SOL para se formar, e o Fabi Group pode manter 6 SOL como despesas operacionais, e os 80 SOL restantes com 20% do token injetado no DEX, de acordo com o preço atual do SOL de cerca de 150 dólares americanos, o valor de mercado da graduação do Boop é 400SOL = 65.000 dólares americanos.
2. Partida a frio de Boop: mineração de moedas
O núcleo da partida a frio do Boop é recompensar o Grupo de Moedas Emissoras e os usuários por meio de tokens Boop, que não estão disponíveis em Pumps não emitidos e são um ataque de vampiros.
Na alocação de tokens do Boop, 50% do valor total é usado como incentivo à emissão de moedas. Inicialmente, 1 milhão de BOOPs por dia serão alocados para o programa de graduação e, se 5 programas se formarem por dia, cada programa será avaliado para uma média de 200.000 BOOPs. No entanto, essa parte do Boop não é toda para o Grupo Coop, mas 90% dela é dada aos usuários do instantâneo interno e 10% ao Grupo Coop.
Até certo ponto, o mecanismo de lançamento do Boop é um pouco de "mineração de moedas", o que significa que, se o Coin Group preencher seu próprio disco interno, é equivalente a usar o custo de 80 SOL para "minerar" o Boop para liberar, como uma troca, 5% da quantidade total de novos tokens será fornecida aos detentores de tokens Boop, o que é considerado uma espécie de take-what que cada um precisa.
E se não houver muitos novos projetos por dia, isso pode até se tornar arbitragem – afinal, se o custo de 80 SOL puder ser trocado por um Boop de valor maior, haverá uma garantia "invisível" para o número de projetos.
3. Como você vê o valor simbólico do Boop?
Sempre gostei de analisar projetos de plataforma que tenham fluxo de caixa e fluxos de receita, e o design de Boop tem um contexto claro a esse respeito:
- 5% da quantidade total de tokens para o projeto de graduação é lançada no ar
- Taxa de transação (antes ou depois da formatura): 60% de dividendo + 30% de recompra
Portanto, a avaliação (FDV) de Boop em um estado estável de longo prazo deve ser:
(Valor médio de mercado de novos projetos no dia * número de projetos graduados * 5% + taxa de manuseio de projetos de plataforma * 90%) * 365 * múltiplo P/L"
Por que usar a capitalização de mercado média do dia? Como costumo vender a maioria dos airdrops no dia da formatura, o valor médio de mercado da primeira onda de projetos on-chain no mercado atual deve ser uma referência razoável para essa parte do fluxo de caixa.
As taxas são outra lógica: o impacto não é grande no estágio inicial, mas à medida que o número de projetos sobreviventes aumenta, ele se tornará a principal fonte de receita no longo prazo; Por outro lado, o airdrop de novos projetos terá um peso maior no estágio inicial, especialmente quando houver alguns cães de ouro, e o impacto será óbvio.
Portanto, embora a fórmula de avaliação no estado estável de longo prazo seja determinada, no estágio inicial, especialmente no estado em que a maioria dos tokens Boop não são desbloqueados, a volatilidade do preço do Boop será muito alta, e o aparecimento de 1-2 cães dourados pode fazer com que os detentores de tokens Boop retornem ao seu capital, então a lógica Boop é diferente em diferentes estágios:
- Antecipado: Retorno de dividendos, alto FDV, baixa liquidez
- Longo prazo: avaliação do fluxo de caixa, dependente de taxas para projetos sobreviventes
4. Volante de crescimento do Boop: impulsionado pelo preço da moeda
E o conjunto de coisas Boop para aparecer, é muito dependente do preço das moedas Boop e, finalmente, torna-se um volante típico com o pé esquerdo pisando no pé direito, ou seja:
O preço subiu, atraindo mais partes do projeto para emitir moedas, novos projetos aumentaram, as taxas de manuseio aumentaram e os airdrops aumentaram, incentivando mais pessoas a bloquear posições e dividendos, e o preço continuará a subir.
Então, na minha opinião, o roteiro inicial de Boop teria sido:
No estágio inicial, o disco + Golden Dog voam juntos, e o modelo pode ser reproduzido para atrair mais grupos Fabi para participar e acender os dados da plataforma.
Mas o Pump pode ter hoje, não por causa de incentivos, mas porque se tornou a "trilha especulativa mais padronizada", ocupando firmemente o planalto mental do dinheiro quente de Solana. Resta saber se o Boop pode romper e se será sustentável.




.@boopdotfun será lançado esta semana!
Passei muito tempo projetando um modelo que alinha traders, criadores e detentores, mantendo tudo no ecossistema em um ciclo de feedback positivo
E sim, haverá um airdrop no lançamento. foda-se os sistemas de pontos, vamos recompensá-los degens e guerreiros de trincheira em tempo real
Mais detalhes em breve (๑>◡<๑)
4,16 mil
5
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