Virtuals Genesiksen tuore data-analyysi: listautumisantien keskimääräiset tulot ovat 32-kertaiset, ja ylikysynnän aste korreloi vahvasti tuottojen kanssa
Kirjailija: Älykäs apina
Kääntäjä: Deep Tide TechFlow
On epävarmaa, kuinka kauan buumi kestää, mutta @virtuals_io Genesis-projekti on epäilemättä yksi kannattavimmista vaihtoehdoista tällä hetkellä.
He näyttävät murtaneen varallisuuskoodin ja tuoneen uskomattomia voittoja (x100, x60 jne.) ja odottamattoman vakaita.
Seuraavassa on yksityiskohtainen pelianalyysi:
Kuukausi sitten Virtuals lanseerasi "Genesis Launches", joka on pohjimmiltaan $VIRTUAL-pohjainen tekoälyagentin käynnistysalusta.
Tähän mennessä noin 24 tekoälytoimistoprojektia on otettu käyttöön, ja lähes kaikki niistä ovat tuoneet hämmästyttäviä tuottoja, jotka vaihtelevat x4:stä x128:aan, keskimäärin x32:lla.
Jotta hanketta voidaan pitää onnistuneena lanseerauksena, sen on kerättävä vähintään 112 tuhatta $VIRTUAL (mikä on vähimmäisstandardi). Ylärajaa ei ole, ja jotkut hankkeet ovat jopa yli 2000 % ylimerkittyjä.
Tiedot osoittavat, että ylitilaussuhteen (joka on julkisesti saatavilla) ja ennakkomyyntikertoimen välillä on vahva korrelaatio.
Mikä tahansa projekti, joka on ylimerkitty yli 1000 %, tuo suuren tuoton.
Kuten kaaviosta selvästi näkyy, merkintäsuhteen ja tuottokertoimen välillä on lähes lineaarinen suhde.
Logiikka on myös yksinkertainen: 1000%+ ylimerkintä tarkoittaa erittäin suurta kysyntää.
Koska ennakkomyyntitarjonta on kiinteä, korkea tilaussuhde tarkoittaa, että ostajat saavat vähemmän tokeneita.
Monet ihmiset ovat tyytymättömiä pieneen viljelypalstaan ja saattavat jatkaa ostamista, kun projekti otetaan käyttöön, mukaan lukien ne, jotka jäivät ennakkomyynnistä kokonaan väliin.
Vaikka maksimoisit allokaatiosi, osallistujien määrän kasvu laimentaa silti allokaatiotasi.
Esimerkiksi äskettäisessä $ARBUS ennakkomyynnissä laitoin koko 566 $VIRTUAL, mutta lopulta se kesti vain 18 $VIRTUAL ja loput palautettiin.
Jos osallistujamäärä olisi ollut pienempi, olisin voinut saada suuremman osuuden poletteista.
Miinukset: Enemmän lämpöä = pienempi allokaatio, vaikka sinulla olisi paljon pisteitä.
Plussat: Kaikki tokenit ovat 100 % lukitsemattomia julkaisun yhteydessä.
Voit myydä sen heti, mutta tässä on "saalis"
Jos päätät myydä ja tehdä voittoa, käynnistät 7-10 päivän jäähdyttelyjakson, jonka aikana pisteesi leikataan.
Mitä enemmän ansaitset, sitä enemmän pisteitä menetät.
Tämä mekanismi vähentää tehokkaasti myyntipaineita, mikä on yksi syy siihen, miksi jotkut projektit nousevat jyrkästi käyttöönoton jälkeen.
Pisteilläsi on suora vaikutus kykyysi hyötyä Genesiksestä.
Enemmän pisteitä = suurempi jakauma = suuremmat mahdolliset tulot.
Noin 80 miljoonaa pistettä jaetaan päivittäin, joten pisteitä voi ansaita useilla tavoilla.
Älykkäin strategia on: kerää pisteitä ja osallistu vain ennakkomyyntiin, joka on ylimerkitty 1000%+.
Tällä tavalla tuottokertoimesi voi nousta vähintään x40+:aan.
Kun token on listattu, valitse oikea aika myydä se valtavalla voitolla.
Ota vastaan myynnin jälkeen leikatut pisteet ja odota kärsivällisesti harkinta-aikaa.
Keskity korkean kuumuuden projekteihin, vältä toistuvia jäähdyttelyjä ja tavoittele suuria voittoja samalla kun käytät väliaikaa ansaitaksesi lisää pisteitä.
Listatuista 24 tokenista vain 6 projektia on ylimerkitty yli 1 000 %, mikä on noin neljännes, ja yksi ilmestyy noin kahden viikon välein.
Kukapa ei haluaisi ansaita x50 tai x100 muutaman viikon välein?
Odotellessasi kerää lisää pisteitä ja valmistaudu seuraavaan tilaisuuteesi.
Tämä kuvio ei tietenkään kestä ikuisesti. Kun yhä useammat ihmiset oppivat käyttämään tätä järjestelmää, sen tehokkuus voi heikentyä.
Mutta toistaiseksi se toimii edelleen ja saattaa jatkua vielä muutaman kuukauden.
Keskity vain pisteiden ansaitsemiseen ja kohdista korkean kysynnän tuotteisiin.