¡Lea esto para obtener más información sobre Pirate Nation Shut down de uno de los mayores titulares!
¡Vale la pena leerlo!
Recibí muchos mensajes directos en torno a este anuncio, ya que soy un gran poseedor desde los primeros días. Así que comparto mis pensamientos sinceros sobre este movimiento AUDAZ y GRANDE del equipo de @PirateNation.
Estos son puramente mis pensamientos, por favor nunca los consideres como un consejo financiero y siempre haz tu propia investigación.
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Principios:
Originalmente @ProofOfPlay comenzaron @PirateNation juego aportando su experiencia de grandes títulos exitosos como Farmville, etc. La razón por la que Farmville cerró fue porque Facebook decidió detenerse, lo que provocó la pérdida de millones de horas de juego/recursos.
Para evitar esto, querían almacenar todo en un servidor público, por lo tanto, el equipo eligió el mejor servidor público disponible.... la CADENA de BLOQUES
El equipo enfrentó varios desafíos mientras hacía que el juego estuviera completamente en cadena. Cualquier equipo normal se habría rendido... pero estos miembros del equipo de nivel GOAT / CEO y CTO decidieron solucionar el problema para ellos y también para TODOS.
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Pivote:
A medida que el equipo comenzó a manejar millones de cargas, vieron la brecha de mercado entre las herramientas disponibles y las herramientas que necesitaría una dapp para brindar la mejor experiencia de usuario.
Esto lleva al equipo a diseñar su pila individual de una manera que pueda ser utilizada por otros equipos. vRNG es el primero de su tipo con una latencia mínima en comparación con gigantes como Chainlink, tec.
Si miramos al pasado, los equipos que ven la brecha y pivotan, siempre tuvieron éxito. Esto se debe a que la teoría es diferente de la realidad.
Algunos ejemplos de empresas que comenzaron algo y giraron hacia algo son:
- Nintendo: Naipes y juguetes → Consolas de videojuegos e IP como Mario y Zelda
- Slack: Juego en línea (Glitch) → mensajería en el lugar de trabajo
- Netflix: alquiler de DVD por correo → Streaming y contenido original
- Shopify: tienda de snowboard online → plataforma de comercio electrónico
- Instagram: aplicación de check-in y ubicación (Burbn) → compartir fotos
De la misma manera... @ProofOfPlay pasado de ser una empresa de "desarrollo de juegos" a una empresa de "proveedor de servicios de infraestructura de juegos".
@PirateNation siempre fue una "prueba" de que los servicios de infraestructura creados por @ProofOfPlay realmente funcionan a escala.
En mi opinión, este fue el mejor PIVOT que pude pedir.
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Juego que nunca muere:
El equipo comenzó con un juego "para siempre", pero lamentablemente ahora está muerto. ¿Por qué? ¿No puede la comunidad tomar el control? La respuesta es simplemente "NO".
Esto se debe a que es jodidamente caro financiar los txns del usuario y ninguna comunidad puede permitírselo. Además, el equipo está ejecutando 2 cadenas... esto es como 200k$+ al mes... increíblemente caro.
Entonces, en términos simples... El estado del juego y todo está disponible, pero ninguna comunidad puede pagar los costos de ejecución / operación para financiar los txns.
Entonces, técnicamente, el juego no está muerto, sino que no se puede jugar debido a los costos de operación, ya sea por equipo o por la comunidad.
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Pensamientos sobre el anuncio:
Me preguntaba a mí mismo... ¿Cuál es mi objetivo final? ¿Es el juego en el que los piratas fundadores no tenían ventajas en comparación con los piratas gratuitos Gen1? ¿O ver "Powered by POP" en todas partes?
Lo has adivinado bien... ver "Powered by POP" en todas partes crearía más valor y $POP posicionaría en términos de grandes empresas como $LINK.
Dado que ya @ProofOfPlay demostrado su pila tecnológica con muchos clientes de @AbstractChain, @ApeChainHUB, @HyperliquidX, etc. en realidad tenía sentido reducir la grasa y avanzar rápidamente hacia el objetivo de ver "Powered by POP" en todas partes.
Siendo 250+ fundador pirata titular, apoyo totalmente esta decisión de pivotar hacia una empresa totalmente infra desde un estudio de juegos.
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Mis próximas acciones:
@ProofOfPlay siempre cuidó de la comunidad, ¿recuerdas el segundo lanzamiento aéreo de $pirate de la temporada 1?
Así que creo plenamente que el equipo se asegurará de que los titulares / comunidad no sientan que es una "alfombra" con su asignación final de $pirate.
Estaré sosteniendo a todos mis piratas, incluso podría agregar más como los raros hoy.
En los elementos del juego, creo que el equipo los convertiría a alguna forma que nuevamente obtendría $POP asignación, como un gesto para recompensar todas las horas / tiempo activos dedicados a jugar el juego.
Dado que @PirateNation está cerrando... esto significa que hay CERO utilidad para $PIRATE token.
Esto es realmente alcista, ya que conducirá a la conversión de todos los $PIRATE en $POP de una u otra manera.
Esto simplificaría todo el ecosistema... ¿Quieres exposición? estaca $pirate antes de que $POP esté en vivo....
Después de $POP está en vivo... Todo el enfoque del equipo estaría solo en $POP... sin distracciones con los NFT de Founder o $PIRATE token.
Para resumir, apoyo totalmente a @amittm y al equipo por hacer este movimiento audaz para centrarse completamente en la infraestructura en lugar de ser un estudio de juegos.
Todo lo mejor para el equipo y espero con ansias el $POP hacer las próximas grandes olas.
Comunidad... ¡Prepárate para la meta/narrativa de ingresos!
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