Axie y Pixels son juegos web3 de etapa 2. Con esto quiero decir: • Correo tge • Seguir manteniendo bases de usuarios significativas • Tener ingresos significativos (ingresos que siguen siendo impulsados por incentivos en su mayor parte) Tienen un montón de problemas. Muchos de ellos no se han resuelto. Riesgo para ganar. La coordinación social, la especulación gacha, + flexión han demostrado ser prometedoras como áreas de solución.
con la excepción de @AxieInfinity & @pixels_online, no creo que NADIE haya seguido jugando un juego durante más de 2 meses después de un airdrop / TGE Por favor, dime que estoy equivocado y dame ejemplos.
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