Una publicación muy perspicaz y significativa de @VaderResearch 🫡 Creo que deberías leer el artículo completo. En cuanto a mí, aquí hay un resumen rápido: ¿Cómo atraer un proyecto de 1.000 millones de dólares para lanzarlo en @virtuals_io Genesis? • El objetivo es lanzar algunos proyectos destacados con un potencial de FDV de 50 millones de dólares a 1.000 millones de dólares, no solo muchos pequeños. • En este momento, los equipos renuncian al 50% de los tokens pero no obtienen financiación, lo que aleja a los constructores de calidad. • Una posible solución es la recaudación de fondos inicial basada en hitos. Agrega algo de riesgo, pero si trae proyectos de $ 1 mil millones, vale la pena. — También tengo algunas sugerencias para Virtuals, basadas en lo que $VADER compartido. Escribiré sobre ellos en una publicación separada.
¿Cómo atraer un proyecto de 1.000 millones de dólares para lanzarlo en Genesis? Una de las claves del éxito de Genesis es que el comercio minorista Invierta en proyectos por valor de $ 30 millones de FDV a $ 200k FDV Ganar de 10x a 150x de forma regular es una locura Y crea una fuerte viralidad y crecimiento de boca en boca La mayoría de las startups fracasan, también se aplica a los lanzamientos de Genesis La mayoría de los proyectos de Genesis estarán por debajo de $ 500k FDV en 1 año Sin embargo, los ganadores 3-4 compensarán todas las pérdidas Mi mayor arrepentimiento es no haber comprado $VIRTUAL (antes se llamaba $PATH) a 10 millones de dólares FDV justo después de tener una llamada con @everythingempty en diciembre de 2023 Siempre te arrepientes de haberte perdido 500x más de Experimentar una posición bajar un 99% Perder $500 > perder $1 Ya que el nombre del juego es atraer Proyectos con un potencial de FDV de 1.000 millones de dólares Entonces la métrica de éxito no debería ser El número de proyectos que se lanzan con éxito Debería ser El número de proyectos que superan los 50 millones de dólares FDV Durante la ola de Virtuales del 24 de diciembre al 25 de enero 5 proyectos superaron los 100 millones de dólares FDV; AIXBT, JUEGO, LUNA, VADER, AIXCB 3 más superaron los 50 millones de dólares por valor añadido de la FDV; SEKOIA, ACÓLITO, TAOCAT Avance rápido hoy; TIBBIR superó los 100 millones de dólares FDV Y es probable que AIXBT cambie eventualmente, ya que TIBBIR es una moneda de culto muy fuerte cuya base de titulares está completamente fuera de contacto con la realidad (me van a odiar por esto, pero creo que esto es lo que hace que TIBBIR sea alcista) IRIS superó los 100 millones de dólares FDV en el día de su lanzamiento Pero no hemos escuchado mucho del equipo desde entonces (lo que francamente me decepcionó) Y la acción del precio siguió a la falta de comunicación/liderazgo MAMO y AXR superaron los 50 millones de dólares FDV Es probable que MAMO se mantenga por encima de los 50 millones de dólares FDV dada la flotación extremadamente baja, el producto/equipo legítimo y los estrechos lazos con el CB Y AXR es actualmente el proyecto con mejor rendimiento de Genesis hasta ahora (superando a BIOS e IRIS recientemente) SOLACE y BIOS alcanzaron los 40 millones de dólares FDV, pero cayeron mal la semana pasada En cuanto a otros proyectos, la mayoría de ellos están atascados en FDV inferiores a 5 millones de dólares Entonces, ¿cuál es la pieza que falta? ¿Por qué no se lanzan equipos potenciales de $ 1 mil millones en Virtuals? Echemos un vistazo a la evolución de la plataforma de lanzamiento de Virtuales Virtuals Launchpad V1 fue una bifurcación pumpdotfun para los agentes Los principales problemas de BUILDER con V1 fueron 1️⃣ Soporte de marketing limitado de Virtuals 2️⃣ Francotiradores comprando a ~$50k FDV (en lugar de Vírgenes) 3️⃣ Se requieren $ 12k para comprar el 50% de su suministro de tokens 4️⃣ Falta de fondos para cubrir los gastos operativos Avance rápido hasta Génesis 4 meses después, la mayoría de estos problemas se resuelven 1️⃣ Yapping de Kaito + viralidad de los exitosos ROI de Genesis 2️⃣ Mano de diamante Vírgenes comprando a $200k FDV, francotiradores comprando a >$4m FDV 3️⃣ Se requieren $ 200 para comprar el 50% (si el aumento es exitoso) Excepto por uno... RECAUDACIÓN Los equipos dan el 50% de su suministro de tokens Aproveche el marketing, la comunidad y todos los demás beneficios valiosos del ecosistema que brindan los virtuales Pero no recaudes un centavo a cambio Compartir las tarifas comerciales con los constructores es GENIAL Pero el volumen durante un oso suele ser bajo Todavía podría ser suficiente para muchos equipos si se combina con liquidaciones de tokens para la construcción de tesorería Sin embargo, hay algunas opciones para resolver el problema de la recaudación de fondos por adelantado para dar más certeza a los equipos Pero esto generalmente viene con COMPENSACIONES Una desventaja es que los malos actores pueden abusar de esto Recuerda a un desarrollador que definió los fondos recaudados como "ganancias garantizadas" Por lo tanto, lo ideal es que los virtuales supervisen a los equipos y distribuyan los fondos recaudados en función de los hitos, en lugar de distribuirlos todos de una sola vez Otra gran contrapartida es que aumentará los FDV de entrada para Vírgenes Y, por lo tanto, un retorno de la inversión potencialmente más bajo Cuando el aumento es de $ 1 millón de FDV en lugar de $ 200k FDV $1bn ya no es un 5000x (es un 1000x) Pero, por otro lado, su asignación es mayor Entonces, en lugar de convertir $ 20 en $ 100k Ahora estás convirtiendo $100 en $100k Cambiar la entrada FDV podría abrir la caja de Pandora A medida que los proyectos intenten negociar la entrada de FDV Pero a pesar de todas las compensaciones, si proporciona recaudación de fondos por adelantado Podría atraer equipos potenciales de 1.000 millones de dólares Vale la pena correr el riesgo Post inspirado en una conversación rápida con @Defi0xJeff en SG LA GORRA SE MANTIENE PUESTA 🧢
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